martes, 26 de mayo de 2015

The Witcher 3 Wild Hund

El Brujo Regresa


CD Projekt RED nos vuelve a traer las aventuras del brujo más famoso del mundo de los videojuegos, esta vez de manera exclusiva para la nueva generación de consolas y PC. Una aventura de proporciones descomunales y que se alza entre uno de los mejores juegos de RPG de la historia y uno de los mejores del año.

La Cacería Salvaje 


The Witcher 3 partirá un par de años después de la segunda entrega, con Gerald tras los pasos de su amante Yennefer, más adelante se dará cuenta de que Yennefer esta tras los pasos de Ciri, la antigua pupila de Gerald quien para él es como su hija, Yennefer afirma que Ciri está en grave peligro ya que la Cacería Salvaje esta tras ella y de sus poderes sobrenaturales. A partir de este punto Gerald iniciará una búsqueda por todo el continente y más allá para encontrar y salvar a Ciri y de paso derrotar a la carecía salvaje.

Un Mundo Lleno de Vida


CD Projekt a creado quizás el mundo más grande para un videojuego, ya lo dijeron en su época "El mundo de The Witcher 3 será un 20% más grande que el de Skyrim". Y si señoras y señores, esto es totalmente cierto. No solo ha creado un mundo enorme, sino que lo ha dotado de vida y movimiento. 
El mapeado está cuidado con tanto detalle que nunca veremos escenarios repetidos, mazmorras iguales, pueblos y calles idénticas, un mundo tan vivo y fantástico que nos quedaremos totalmente abrumados por su belleza sin igual, que hasta incluso nos olvidaremos de nuestra misión simplemente para admirar el hermoso paisaje natural que tenemos ante nosotros.

Puede que parezca que estoy exagerando, pero en lo absoluto. El mundo que ha creado CD Projekt es asombroso en todos y cada uno de sus aspectos.

Gerald el Brujo


Mientras que Gerald no está buscando a Ciri ni derrtando a la Cacería Salvaje, prestará sus servicios de brujo profesional a todo aquel que necesite ayuda, y es que las misiones secundarias son tan variadas y tiene tan buen argumento algunas que nos quedaremos totalmente absorbidos por las historias que cuentan, porsupuesto existirán misiones de lo más sencillas y simplonas como en cualquier RPG. A parte de eso Gerald irá recibiendo contratos de matar monstruos, y estas misiones son una de las mejores partes del juego, ya que nos sentiremos como auténticos cazadores de monstruos rastreando a nuestra presa y dándole muerte para luego recibir nuestra recompensa.

Como buen cazador que es Gerald deberá preparase bien para cada combate, mejorando su esquipo y preparando pociones y usando mutágenos para no ser machacado por las bestias más poderosas.

También existirán otro tipo de objetivos como las búsquedas de tesoros y las misiones de liberar aldeas de enemigos o incluso un  juego de cartas llamado Gwynt.

Gráficos

Es totalmente cierto que ha existido un Downgrade en el apartado gráfico con respecto a lo enseñado anteriormente en conferencias como el E3, pero lo que no se puede negar es que son totalmente asombroso aún con ese supuesto Downgrade, los paisajes son tan hermosos, los diseños de personajes increíbles y la iluminación quita el hipo. Un aplauso CD Projekt

Sonido

Una banda sonora hermosa en todos los aspectos. Temas épicos durante los combates, melodías bellísimas mientras vamos explorando el mundo. Lastima que no venga doblado al Español y si a prácticamente todos los idiomas

Jugabilidad


Una jugabilidad y un control mucho más pulido que en los anteriores juegos, combate fluido y rápido, quizás la cámara de algunos problemas aveces.

Duración

Solo la historia principal puede durar unas 50 horas, más todas las secundarias, exploración y demás se nos puede ir a unas 200 horas.




Nota Final: 9.6


miércoles, 20 de mayo de 2015

Mortal Kombat X

Antes de empezar este análisis me gustaría disculparme por la ausencia tan grande estos ultimos meses, ya que por temas de estudio y exámenes no he tenido tiempo para poder sentarme tranquilamente y redactar un análisis de ningún juego, además dada la escasez de juegos que he podido probar no veia tampoco del todo necesario realizar ningun artículo. 
Sin más dilación empezemos con la Review de Mortal Kombat X.


Una Saga Mítica


Mortal Kombat fue una de esas pocas sagas que se han ganado un lugar entre los más altos sobre los juegos de lucha, rivalizando contra los grandes juegos de lucha porvenientes del país nipón y contra compañias del calibre como Capcom y Namco. Warner Bros y NetherRealm Studios consiguier crear una marca única y diferenciada de todas las demás sa
gas y que apasionó a cientas de miles de personas allá por 1992 con su primera entrega de recreativas.

Una saga duramente criticada por los medios dada su excesivo contenido explicito de la mano de sus famosos Fatalities, pero que ha sido amada y querida por todos los amantes de los juegos de lucha. 

Esta vez regresan con más fuerza que nunca para demostrar que Mortal Kombat sigue en exclente forma y listo para repartir más violencia, sangre y muerte que nunca con su décima entrega.


Nuevas y Viejas Caras


La historia de Mortal Kombat X es la continuación directa de Mortal Kombat 9, lanzado allá por 2011,en esta entrega volveran los míticos personajes de la saga como Raiden, Sub-zero, Kung Lao o Scorpion. Además de la inclusión de muchos otros nuevos como Erron Black, Cassie Cage (Hija de Jhonny Cage y Sonya Blade) o Takeda.

La historia estará dividida en 12 capítulos donde controlaremos a diversos personajes que enlazarán sus historias, pero más en concreto seguiremos a la patrulla de Cassie Cage que se encargarán de derrotar a las fuerzas del mal de Shinnok, el antagonista de esta entrega.

Se tratará de una historia sin demasiada trascendencia y combinada con escenas de video y QTE's que no tardaremos más de 5 horas en acabar, pero que es un añadido que se agradece, ya que en modos de juego no se han quedado cortos.


Modos y Más Modos 


Una cosa ha quedado bien clara en MK X y es que no han querido quedarse cortos en modos de juego. Tanto el modo individual como el modo online tienen una variedad de modos enorme que hace que nuestra experiencia se alarge más y más. 

Por un lado el modo individual contamos con el ya mencionado modo Historia, pero aparte contamos con las Torres, modos de juego en el que elegimos un personaje y avanzamos durante una serie de combates para desbloquear el final característico de ese personaje, no solo eso existen Torres Klásicas, Supervivencia, Infinita, Desafio de Suerte y Desafio de Fuerza. Además seimpre podemos jugar cooperativo contra un amigo con un segundo mando. A todo esto le añadimos la Kripta, un lugar donde desbloquearemos elementos extras, además de estar elaborada de un modo totalmente original.

En el Modo Multijugador es donde tenemos más variedad encontremos quizas, ya que este MK se ha centrado mucho en su apartado competitivo introduciendo las Facciones, donde deberemos elegir una de las cinco y luchar por conseguir que sea la mejor al final de cada semana. En el modo Online tenemos los modos Clásicos de un juego de lucha y los modos ya mencionados en el modo individual. Pero huelga decir que la conexión no ha favorecido nada el juego Online en MK X, la sincronización con los movimientos y el mando van con demasiado retraso y frustran mucho el jugar contra otros jugadores. Esto es un fallo que no se debe a la conexión del jugador, sino a los propios servidores del juego.


Gráficos


Geniales, se trata del juego de lucha con los mejores gráficos vistos hasta la fecha, esto no quiere decir que sean los mejores vistos, ya que no aprovecha del todo la capacidad de las nuevas consolas, pero cumplen de una manera increíble y podemos disfrutar de sus desmembramientos, descuartizamientos y demás brutalidades como nunca antes se ha visto en un videojuego.

 Sonido

Buen doblaje al castellano, la música quizás brille por su ausencia.

Jugabilidad


La mejor jugabilidad y control que se haya visto en Mortal Kombat, aunque es realmente exigente, si quieres aprender a jugar vas a tener que echarle horas, horas y más horas.

Duración

Dependiendo de si te gustan mucho o poco los juegos de lucha, MK puede durarte más o menos, pero lo que está claro es que de modos de juego no se han quedado cortos.



Nota Final: 8,3


domingo, 1 de marzo de 2015

Evolve

4vs1


Evolve llega de la mano de Turtle Rock Studios, los creadores de Left 4 Dead, para ofrecernos un título arriesgado y totalmente enfocado al multijugador, el cual a prometido revolucionar el modo multijugador de los videojuegos ¿Lo habrá conseguido? 

Evolve nos pone de fondo la historia de un planeta llamado Shear rico en recursos, pero que ha sido asediado por una manada de monstruos extremadamente inteligentes y que se dedican a matar a todo el mundo. Pero serán frenados por los Cazadores quienes se encargarán de erradicar esta plaga del planeta de una vez por todas. Sobre este trasfondo se asienta la historia del juego y no esperemos nada más de ella ya que esto es lo que menos importa a la hora de jugar (principalmente porque no tiene campaña).

Cazador...

Evolve como hemos dicho es un juego enfocado absolutamente al multijugador. Disponemos por un lado de los Cazadores divididos en cuatro clases y tres variantes para cada una (Medico, Asalto, Trampero y Apoyo) cada uno de los integrantes del grupo deberá realizar su papel a la perfección y centrarse en su trabajo, ya que si somos medicos no podemos ir pegando tiro como locos, no tendría lógica, si un solo integrante de nuestro grupo va por su cuenta o decide no hacer bien su trabajo estamos perdidos. Cada clase es única y no se puede repetir por partida lo que hace un juego equilibrado y sin fisuras.


El juego en este apartado lo hace estupendamente  ya que obliga a cooperar y ha comunicarnos con nuestros compañeros, a diferencia de otros juegos enfocados al multijugador, en el que cada uno va a su bola matando. 

 ...O Monstruo



Por otro lado tenemos el plato fuerte del juego, El Monstruo el cual cambia totalmente su mecánica de juego con respecto a los cazadores, disponemos de tres clases Goliath, Kraken y Espectro. Cada uno perfectamente diferenciado, pero que a la larga se quedan cortos y poco  atractivos mientras más y más los usamos. 




Mientras somos el monstruo iremos completamente solos, sin ayuda alguna por lo que deberemos fortalecernos, asi que deberemos ocultarnos de nuestros cazadores y alimentarnos con la fauna salvaje para apoder Evolucionar hasa la Fase 3, al llegar a esta fase debemos decidir si enfrentarnos a nuestros perseguidores o destruir el Relé de potencia, mientras subimos al mosntruo de nivel aumentamos sus cuatro habilidades y nuestra salud por lo que seremos una auténtica bestia de matar si llegamos a dicha Fase 3.


Entretenido si Repetitivo Tambíen



Evolve es un juego que se disfruta mucho si, pero es un juego que peca mucho de repetitivo cada partida se desarrolla del mismo modo que la anterior y apenas existe variedad de un modo de juego a otro, muchos mapas se sienten practicamente iguales y no son muy variados en cuestion estética que digamos. Los Cazadores se difrencian mucho entre ellos si, pero no llegan a aportarnos gran profundidad en sus controles. Practicamente el único modo que estas jugando siempre es Caza y los otros modos de juego son casi iguales que este. 

El Monstruo es el único que aporta diferencia, pero aun asi apenas toca jugar con el porque los papeles de la partida se eligen al azar y tenemos una probabilidad entre cinco de que nos toque encarnar al monstruo.

Evolve es un juego para jugar con amigos, jugarlo solo es un completo aburrimiento hay que ser sinceros, en cambio si tenemos amigos con los que jugar podremos hecharnos grandes partidas y muchas risas con ellos, aunque después de 3 o 4 partidas esa diversión aminore ¿Evolve es un buen juego? por supuesto, pero no es la experiencia multijugador revolucionaria que se nos habia prometido.

Gráficos


Bastante normales, no llegan para nada a explotar el potencial de las nuevas consolas, algunos efectos como el de particulas y la iluminación destacan, además de un gran diseño de personajes. Por otra parte el juego está a 1080p y 60 fps fluidos.

Sonido

Banda sonora apenas destacable, aunque grandes efectos de sonido cuando estamos en plena jungla ratreando a nuestra o nuestras presas, voces aceptables aunque tampoco es que hablen mucho durante el juego, un par de díalogos durante el inicio y de vez en cuando mientras estamos jugando, pero nada más.


Jugabilidad


La jugabilidad del juego esta bien, pero a mi sinceramente no me ha gustado nada la asignación de botones para las habilidades, Más de una vez me he confundido usando las habilidades del monstruo por que no se ha que botón está asignada y lo mismo con los cazadores. Lo mejor de su jugabilidad es el componente cooperativo y la importancia de cada miembro del grupo a la hora de luchar.

Duración

El juego llega a cansar al cabo de un par de partidas jugadas, y más si jugamos solos. Pocos modos, pocas opciones, pocos monstruos. La duración de este juego es muy relativa según de quien este jugando.






Nota Final: 6,2





jueves, 5 de febrero de 2015

Dying Light

Buenas Noches y Buena Suerte



Techland junto a Warner Bros Games nos trae un nuevo juego de zombies, esta vez exclusivo de nueva generación de consolas y de PC, se trata del primer gran juego de 2015 y uno de los mejores juegos de temática zombie de los últimos años.



Nuestro protagonista se llama Kyle Crane, un agente del SAI enviado a la ciudad de Harran ubicada en el medio oriente para buscar un archivo secreto, en esta ciudad se ha desatado un brote epidémico que deriva de la rabia y convierte a los infectados en mostruos hambrientos de carne, pero existe un medicamento que retrasa la enfermedad. Nuestro protagonista llega a la ciudad y nada más poner un pie en ella es mordido por un infectado, justo entonces es rescatado por unos supervivientes, a partir de este punto Crane deberá colaborar con ellos y averiguar donde está dicho archivo y lo que contiene.


Muévete a tu gusto



Uno de los puntos más fuertes de Dying Light que lo diferencia de otros juegos del mismo género es su jugabilidad, nos encontramos con uno de los juegos de zombies más verticales de la historia, nuestro personaje será capaz de hacer parkour por los edificos de la ciudad y moverse rápidamente entre los zombies para esquivarlos, lo que nos otorga cientas de oportunidades y estilos de juego, podemos enfrentarnos directamente a los zombies o correr de ellos subiendonos a puntos altos donde no lleguen. 

Además contamos con modo cooperativo lo cual hace mucho más entretenido el desplazamiento por la ciudad y aumenta las dosis de diversión.


Caza por el día, Reza por la noche



Otro de los elementos que más destaca de Dying Light es su ciclo día y noche. 
 Durante las fases diurnas podremos movernos por la ciudad con absoluta libertad, matando zombies, rapiñando objetos útiles de las casas, completando misiones secundarias y principales, sin demasiada dificultad.

La cosa cambia drásticamente cuando llega la noche, ya que durante estas fases en las que el sol se oculta y dan las 21:00 en la ciudad de Harran, unas criaturas llamadas "Coléricos" salen de sus escondites y campan por la ciudad a sus anchas, en principio no es muy complicado esquivarlos, ya que salen resaltados en el minimapa con el típico triángulo de visión, pero debido a la nula visibilidad por la noche cualquier error puede ser fatal y desencadenar una persecución contra estos engendros muy peligrosas. Y ni se nos ocurra intentar matarlos ya que tienen una enorme resistencia y vienen siempre en manada.

Obviamente durante estas fases tendremos grandes recompensas, ya que los puntos de EXP se duplican y recibiremos un bono por completar la noche. Si lo preferimos podemos saltar la noche dormiendo en el refugio más cercano.

Gráficos


Impresionantes, la ciudad de Harran es asombrosa mire por donde se mire, tiene algunos fallos como las cargas de texturas y la falta de expresividad en algunos personajes secundarios, pero en general son sobresalientes.

Sonido 

Una genial Banda Sonora Original y un doblaje al castellano impecable.

Jugabilidad 


El parkour es realmente gratificante, una vez adaptados a los controles nos movemos con gran fluidez por el mapa, el combate es una pasada, con movimientos desbloquables y armas personalizables.

Duración

La historia principal se puede completar en unas 15 horas si vamos "a saco", pero el número de secundarias puede duplicar esta cifra, a eso hay que añadirle el modo cooperativo y algunos coleccionables.




Nota Final: 9,2   

domingo, 28 de diciembre de 2014

TOP 10 Mejores Juegos del 2014


Con motivo del fin de año he querido hacer este Top 10 de mis juegos favoritos del 2014. 
Este año ha sido sin duda uno de los más decepcionantes en cuanto a títulos nuevos, hemos tenido multitud de decepciones y fiascos por culpa de las compañias que elevaron nuestro Hype por las nubes y al final nos la han pegado de lo lindo. 
Pero no todo ha sido malo este año, 2014 se va pero no sin antes dejarnos unos cuantos títulos que nos han dejado con buen sabor de boca. Sin más dilación empezemos. 


Número 10: Forza Horizon 2




Play Ground games junto con el estudio de Turn 10 ha traido la secuela de uno de los mejores juegos de conducción libre de la historia, con un mapeado enorme y unos gráficos que quitan el hipo y una banda sonora estupenda, Forza Horizon 2 se proclama como uno de los mejores juegos de conducción de toda la historia.

Número 9: Titanfall



Respawn entertaiment ha conseguido darle un aire fresco a los multijugadores competitivos con TitanFall, gracias a su vertiginoso modo multijugador y a sus asombrosos titanes se ha ganado este puesto.

Número 8: CoD Advanced Warfare



Por haber querido arriesgar por primera vez en su vida, Activision a conseguido enamorarme con una campaña increíble y unas secuencias cinemáticas totalmente asombrosas, además de un multijugador más rápido y divertido. Y no hay que olvidar a Kevin Spacey.

Número 7: Wolfenstein The New Order 




La maravillosa Bethesda lo ha vuelto a conseguir, ha conseguido devolverle esa esencia clásica a los shooters en primera persona y con una incríble ambientación y unos gráficos alucinantes, además a devuelto a la vida al padre de los Shooters en primera persona.


Número 6: Destiny 



He de reconocer que este juego en un primer momento no me gustó nada, pero a medida que le vas hechando horas el juego empieza a picar, es cierto que la historia es totalmente incoerente y no tiene sentido alguno, además de ser muy mala, pero lo que realmente engancha de este juego es su progresión del presonaje y su componente social, a medida que vas jugando vas consiguiendo nuevos bjetos y superando retos diarios, además vas haciendo las Raids con tus amigos y estas suponen un gran reto por su dificultad.

Número 5: Alien Isolation



 La obra de Creative Assembley ha conseguido fascinarme, después del fracaso de Alien Colonial Marines, estos chicos han conseguido crear un juego que no solo aprovecha el tirón de la marca Alien, sino que, aparte de eso es un buen juego de miedo, sabe causar angustia y por momentos piensas que el corazón se te va a salir del pecho, por estos méritos creo que Alien Isolation debe de estar en esta posición.

Número 4: Sunset Overdrive 



Sunset Overdrive es un juego que no he analizado, pero que si he jugado, el próximo análisis será este juegazo de los chicos de Insomniac Games. Este juego merece estar sin duda entre los más originales del año, su mezcla de parkour, alocadas armas, una banda sonora genial y su grandísimo humor han conseguido lo que pocos juegos lo han hecho: hacerme sentir en un videjuego. Este juego sabe reirse de si mismo y de otros juegos, pero siempre de cachondeo y desde el buen rollo.

Número 3: The Evil Whitin


Shinji Mikami ha conseguido traer uno de los mejores resurgires de el survival horror, con una dificultad de escandalo y con una ambientación descancertante ha hecho lo que muchos han intentado imitar y nunca han conseguido y es crear desconcierto y temor a lo que te puedes encontrar en la siguiente esquina. Todo esto acompañado de una historia totalmente enrevesada y que no para de confundirnos con falsas mascaras y escenarios retorcidos.

Número 2: Far Cry 4 



No podia faltar en esta lista, el juego de Ubisoft por excelencia este año es sin duda Far Cry 4, gracias a su hermosa hambientación, unos gráficos mejorados y la misma fórmula de Far Cry 3, pero llevada al exponente, este juego se coloca en segunda posición como el segundo mejor juego y mejor shooter/Sandbox del año. 

Pero por encima de todos estos juegos ha conseguido por meritos propios la primera posición en mi Top 10.

Número 1: Dark Souls 2 





 Era de esperar, Dark Souls 2 se ha alzado en primera posición como el mejor juego del año, pero no solo lo digo yo, sino cientas y miles de personas, los chicos del estudio japonés From Software saben el verdadero significado de la palabra videojuego, ellos no han necesitado una enrevesada historia o secuencias cinemáticas impactantes para conseguir mayor inmersión en la historia, es más Dark Souls no ha necesitado una gran historia para conseguir lo que hoy en día es. Uno de los mejores videojuegos que han salido al mercado en toda la historia.


 Concluido este Top 10 ya solo queda esperar a un 2015 que parece ser muchísimo más prometedor que este 2014, con titulos como: The Witcher 3, Batman Arkham Night, Final Fantasy XV y el grandísmo Metal Gear Solid V The Phantom Pain.... ¡Felice fiestas y prospero año nuevo Gamers! 


 




Call of Duty Advanced Warfare

Fórmula Reinventada


Una de las franquicias más longevas y más éxitosas de los últimos años vuelve, pero esta vez los directivos de Activision han decidido pasarle el relevo a SledgeHammer Games en vez de a Treyarch, de este modo cada CoD tendrá un desarrollo de 3 años y no de 2. Y personalmente os puedo decir que hasta la fecha este es el CoD más original y con mejores gráfico.
Viva Kevin Spacey



La campaña de COD siempre ha estado muy infravalorada, mucha gente lo primero que hacia nada más adquirir el juego era meterse al modo multijugador y no pasarse la campaña jamás. Pero con Advanced Warfare la cosa cambia, la campaña disfruta de unos gráficos asombrosos, las secuencias cinemáticas son tremendamente impactantes y quizas, lo más importante de todo, el actor Kevin Spacey interpreta a Jhonnatan Irons, el principal villano de la campaña ¡Y de que manera lo interpreta! cada vez que uno juego esta deseando ver otra vez una secuencia con Kevin protagonizandola. 

Pero centrandonos en la campaña. Tomamos el control de un solo personaje (a diferencia de otros CoD) el sargento Mitchell quien en una operación en Corea del Sur pierde su brazo izquierdo y a su mejor amigo Will Irons, si, el hijo de Jhonnatan Irons, por lo que este le ofrece trabajar para su compañia militar privada, Atlas, y otorgarle un brazo nuevo. A partir de aquí Mitchell se ganará la confianza de Irons y sus compañeros Gideon e Illona, pero todo cambiará cuando un personaje llamado Hades revele un oscuro secreto sobre Irons a Mitchell.



Campaña sin un Momento de Respiro



La campaña está plagada de secuencias asombrosas, desde saltar de autobus en autobus por una carretera y arrojarnos sobre un vehículo para sacar al conductor hasta utilizar motos voladoras o guantes magnéticos para aderirnos a las paredes. Todo esto es posible gracias a la gran incorporación del ExoTraje, el cual aumenta nuestra fuerza y nos permite saltar más alto e impulsarnos hacia los lados. Una vez dominado el ExoTraje es asombros lo que podemos llegar a hacer.



La tensión del juego se respira a cada segundo y, aunque, este plagada de Clichés Hollywoodienses, hay que reconocer que todas las campañas de CoD lo estan, no por eso tiene que ser peor.

Un Multijugador Redefinido



Después del enorme fiasco de Call Of Duty Ghost, Activision quiso innovar y SledgeHammer lo coniguió incorporando también los exotrajes al modo multijugador, ahora los combates son mucho más rápidos y verticales, (igual que titanfall) esto hace que el número de camperos reduzca, ya que un enemigo te puede venir desde cualquier sitio ahora , pero para los más tradicionales existe una lista de juego sin el Exotraje. Entre los modos de juego no hay ninguna novedad. Nuestro personaje ahora se puede personalizar a nuestro gusto con piezas de armadura distinta.Además incluye el modo cooperativo, Supervivencia Exo, igual que el de Moder Warfare 3.

Gráficos 



Geniales, sobre todo en la campaña principal, los modelos primcipales están cuidados al mínimo detalle y los escenarios igual, además se mueve a unos fluidísimos 60 fps y 1080p. 

Sonido

El doblaje al español es impecable, sin retardo en las voces y con interpretaciones asombrosas, sobretodo como no, la de Kevin Spacey. La música cumple, aunque no destaca tanto. El sonido de ambiente cumple, explosiones, disparos etc...

Jugabilidad



Tan fluida y rápida como siempre, pero ahora hay que añadirle el Exotraje, el cual hace los tiroteos algo más rápidos y verticales, cuesta dominarlo al principio, pero pasadas unas horas lo dominaremos a la perfección.

Duración

Lamentablemente se trata de una campaña muy corta y fácil (como viene siendo habitual en los CoD) dura apróximadamente 7 u 8 horas, dependiendo de como juguemos y si cogemos algunos coleccionales o no. Aparte de eso tenemos el modo Multijugador, el cual siempre es el plato fuerte y nos puede durar lo que queramos y el modo Supervivencia Exo.



NOTA FINAL: 8,0

lunes, 22 de diciembre de 2014

Far Cry 4

Bienvenido a Kyrat

Al parecer Ubisoft si que sabe hacer juegos en buenas condiciones... Far Cry 4 se ha convertido por méritos propios en uno de los mejores juegos del año y no es para menos, la saga lleva propiciandonos momentos increíbles desde hace años y esta cuarta entrega no iba a ser una excepción.

Ajay, Hijo de Mohan



Nos ponemos en el papel de Ajay Ghale, un chico de descendencia Kiratí que tuvo que irse a temprana edad a los Estados Unidos con su madre, después de unos años su madre falleció, no sin antes pedirle una última voluntad a su hijo. Devoloverla junto a su pueblo y más concretamente a Lakshmana. Pero al llegar a Kyrat, Ajay se encuentra con un paisaje sumido en una guerra civil del gobierno de Kyrat y un grupo de Rebeldes llamados la Senda Dorada, pero ¿Quién es el causante de todo este caos? Nada más ni nada menos que el autoproclamado Rey Pagan Min.

Por lo que Ajay debrá iniciar un viaje por toda la región para liberarla de la tiranía de este rey despota y de paso descubrir una verdad oculta en sus raices Kyraties.


La Segunda Gallina de Los Huevos de Oro



Ubisoft ha conseguido hacer de FarCry 4, junto con la saga Assassins Creed, una de sus mejores franquicias, y aunque est no sea del todo malo hay que reconocer que le ha psado cierta factura al juego. En primer lugar, la historia empieza de manera muy abrupta, no sabemos porque estamos realmente haciendo lo que hacemos y lo más importante de todo, el pasotismo que se ha marcado Ubisoft a la hora de crear a Ajay. Nada más empezar ya estamos pegando tiros como unos locos y escalando y trepando montañas como si nada. La evolución psicológica del personaje es nula en comparación con Jason De FarCry 3, el cual lo veiamos al principio como un chaval temeroso, pero que al final decubre que lo que realmente le gusta es matar.

Los gráficos han evolucionado,si, pero no lo suficiente, las versiones de antigua y nueva generación son practicamente identicas, solo se nota en la iluminación y algunas texturas, de resto es todo igual.

Un Mundo Enorme Para Explorar



Todo lo mencionado anteriormente no hace de FarCry 4 un mal juego, en absoluto. Es cierto que flojea en argumento, pero como sandbox el juego cumple, además es un juego en costante evolución y cambio, grandísima variedad de situaciones podemos estar recorriedo en un vehículo las carreteras y derrepente ver una cueva y adentrarnos en ella para explorarla, o estar cazando animales para recojer sus pieles y ver un saliente para escalar la montaña y acceder a una nueva zona. Liberando un puesto y debloquear nuevas misones secundarias y zonas de caza,etc....


FarCry 4 es un juego en el que siempre tienes algo que hacer y siempre te divertiras.
Pero lo mejor de todo sin dudas es explorarlo en compañia de un amigo y hacer el cabra por Kyrat.


Gráficos 



La belleza de Kyrat es innegable, los paisajes son preciosos y más de una vez nos quedamos viendo boquiabiertos sus hermosas montañas, el modelado de personajes principales cumple muy bien, aunque no llega a pegar un salto demasiado radical.

Sonido

Increíble doblaje al castellano, típico de Ubisoft, la música es sobresaliente, ademas el ruido de fondo cuando estamos explorando el mundo es perfecto.

Jugabilidad 



Fluida y suave, con una tasa de  30fps estables y sin bajones. Además de divertda y variada, desde fases de acción pura y dura hasta sigilo.

Duración

Completar la campaña principal puede llevar unas 15 horas, para conseguir el 100% hara falta más del doble, cuenta con un gran número de coleccionables y desafios que completar. Además de un modo multijugador interesante. Cooperativo...



NOTA FINAL: 9,3


ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

El Rey de los Cielos Cuando hablamos de franquicias legendarias en el mundo de los videojuegos muchas sagas se pueden venir a nu...