miércoles, 30 de diciembre de 2015

Top 10 Juegos de 2015

2015 se va y nos deja un gran sabor de boca, sobretodo por lo incompetente que fue el 2014 en cuanto a lanzamientos, pero este año si que sí, este ha sido uno de los mejores en cuanto  lanzamientos y competencia por ver quien saca mejores exclusivos y contenido para cada plataforma. Empecemos.

10.Just Cause 3


 de los juegos que más mala espina me daban este 2015 y del cual salí totalmente encantado, con un apartado gráfico impresionante para el enorme mundo que tiene, una libertad de acción absoluta donde podremos causar toda la destrucción que nos dé la gana y disfrutar de para mí una de las experiencias más gratificantes este año que es usar el traje aéreo mientras planeamos sobre los hermosos paisajes de la ciudad de Medici


9. Batman Arkham Knight 



Rocksteady ha sabido dar punto y final al Caballero Oscuro con un final impresionante que mejora todo lo visto en sus anteriores entregas, la inclusión del Batmovil, el diseño de Gotham City, el sistema de combate y los gadgets de Batman y por supuesto unos gráficos que cuesta de digerir la primera vez que los ves por lo increíbles que son.

8. Star Wars Battlefront.


El año de Star Wars he estado muy presente también en los viodeojuegos, pero por culpa de su poco contenido se ha quedado en tan baja posición, eso sí el juego es divertido y épico como él solo, además de tener una recreación fiel de la trilogía original.

7.Rise Of The Tomb Raider


Una de las grandes apuestas de Microsoft para este 2015 con su exclusiva temporal. Lara Croft nos mostrará su lado más experimentado y curtido en batalla, una aventura maravillosa llena de exploración y tesoros que descubrir. Todo esto con un apartado técnico que quita totalmente el hipo.

6. Ori And The Blind Forest 




Se trata de una pequeña obra de arte en este mundillo, un juego que sin decir una palabra dice muchísimo, un plataformas excelente una dirección artística preciosa y una música tan mágica como el mundo que se nos muestra.


5.The Witcher 3


El grandísimo RPG de CD Projeckt Red ha conseguido colocarse como el mejor Goty en todas las listas del año, para mí es totalmente merecedor de ese puesto, pero a mí personalmente no ha llegado a impactarme tanto o por lo menos no a engancharme tanto como el que mora en la primera posición, The Witcher es un claro ejemplo de como debe hacerse un RPG fantástico con una historia adulta y sin tonterías, esto y sumandole la belleza de su mundo y un mapeado que llega a asustar la primera vez que lo ves es un claro merecedor de esta posición.

4. Cod Black Ops 3


Si señores, uno de los juegos que más he disfrutado como un loco este año, su modo zombies es absolutamente genial, como en todas las entregas de Treyarch,  Una campaña que me ha dejado totalmente anonadado por su complejidad, además de contar con su modo multijugador que poco a poco ha ido enganchandome cada vez más y más

3. Dying Light


Si señores, el primero que se cuela en el podio y para mi uno de los indispensables de este año, su mezcla de parkour y supervivencia son totalmente geniales,una historia bien llevada y un apartado técnico incomiable, sin duda para mí la gran sorpresa del año.

2. Metal Gear Solid V The Phantom Pain.


No lo puedo negar, este juego por muchas pegas que le ponga tiene algo que me atrae como polillas hacia la luz, puede ser un juego inacabado, con misiones de relleno, con una historia que no llega al nivel de sus anteriores, PERO se trata de la última gran obra de la mente de Hideo Kojima, la cual cuenta con una jugabilidad absolutamente perfecta, con un FOX ENGINE impactante, además de horas y horas de misiones y rejugabilidad.

1. Fallout 4.


¿Acaso os Sorprende? Este es el juego que más años llevo esperando como un loco, desde el día que se anunció, mi cabeza implosionó el día del E3 cuando ví el juego en movimiento, y al llegar el 10 de noviembre mis expectativas fueron cumplidas y superadas, centenas de horas he pasado en este vasto mundo lleno de peligros. Su ambientación, su historia, su mundo.Todo me parece brillante, es cierto que tiene una cantidad de Bugs inmensa, pero es algo que ya viene siendo típico en los juegos de este tipo y más si son de Bethesda, así que a nadie les ha pillado por sorpresa.

Y Sin más dilación, dejamos este 2015 con una enorme cantidad de juegos de grandísima calidad, muchos se han quedado fuera del Top, véase porque no he podido jugarlos o porque se tratan de exclusivos de una consola en específico como Bloodborne o Xenoblades Chronicles X, dado que yo tengo una Xbox One unicamente me he perdido estos titulazos este año. Ahora solo falta esperar un 2016 que pinta igualmente de fabuloso con títulos como Quantum Break, Dark Souls 3, Gears of War 4, The Division..... Y la lista continua.







sábado, 26 de diciembre de 2015

Just Cause 3

Desata el Caos


Avalanche Studio nos vuelve a traer las aventuras de Rico Rodríguez, después de su anterior paseo por las islas de Panau. Esta vez nos trasladaremos a un paisaje conocido para Rico, Medici, su lugar de nacimiento, el cual esta siendo oprimido por un nuevo dictador del que el bueno de Rico deberá hacerse cargo y liberar su tierra natal, junto a la ayuda de sus amigos rebeldes.


Viva la Revolución


Rico deberá arrebatar Medici de las frias manos del malvado dictador Di Ravello, quien ha instaurado una dictadura militar en todas las islas que componen Medici, para conseguirlo Rico necesitará ayuda de la milicia armada formada por el pueblo oprimido de Medici, entre todos estos milicianos encontramos a su amigo de la infancia Mario Frigo, quien será el primero en rebibirnos en la isla. 

A partir de este punto Rico iniciará una cruzada explosiva para recuperar territorio por terriorio su antiguo hogar y de paso hacer saltar por los aires miles de depósitos de combustibles e instalaciones militares gigantescas, con el uso de su potente arsenal y su famoso gancho.  Rico es uno de esos personajes de películas de acción que van completamente sobrados y que no están faltos de carisma y humor socarrón. Él solo puede encargase de cualquier ejercito y realizar hazañas que hasta Chuck Norris le tendría miedo. ¿Quien dice que caminar sobre un caza en pleno vuelo es complicado?

Que el Mundo Arda


El juego se desarrollará de una manera muy sencilla. Por un lado tenemos las típicas misiones principales, las que harán a la historia avanzar y descubrir nuevos detalles sobre el argumento. Por otro lado tendremos un mundo ENORME para recorrer, Just Cause 3 es uno de esos juegos en los que los creadores no han querido quedarse cortos a la hora de crear un mapeado gigantesco, con diferentes zonas y sin olvidarse por supuesto de recargarlo de detalles hermosos que hacen a este juego una maravilla visual muy difícil de igualar. Durante nuestra exploración por Medici debemos ir completando ciertas misiones secundarias de liberación de territorios. Liberación de pueblos y destrucción de bases enemigas. Estas últimas serán aveces especialmente difíciles y a la vez muy espectaculares, debido a la enorme magnitud de algunas instalaciones y por la enorme cantidad de destrucción y caos que podemos causar en ellas.  Al ir completando estos objetivos no sólo vamos mermando la presencia militar en la isla, sino que vamos liberando los territorios de cada una de las tres islas del juego. Aparte podremos obtener nuevas armas y vehículos que añadiremos a nuestro arsenal de destrucción. 


La cantidad de explosiones que se ven por minuto en pantalla es abrumadora, y aquí es donde viene uno de los puntos más problemáticos del juego. Principalmente la repetividad de estas actividades que al cabo del tiempo se vuelven tediosas y aburridas,tanto hacer volar por los aires las cosas aburre, aunque suene raro. Y por otra parte es el pésimo rendimiento en consolas del juego, al haber tal número de explosiones y partículas en pantalla el juego sufre unas caídas de Frames brutales que entorpecen muchísimo el juego. Las misiones principales por otro lado están bastante bien elaboradas, divertidas y variadas en desarrollo.

Gráficos 


Técnicamente para mí el juego es un "pepino" dado la magnitud tan enorme del mapa, el diseño mediterráneo de Medici es una maravilla para todos los sentidos, sus colores, su iluminación sus hermosos paisajes... todo es bellísimo en el juego. El modelo de los personajes ya es otra cosa.... 

Sonido

La banda sonora de juego cumple de manera correcta, sin pasarse en ningún tema, el doblaje al castellano es bastante decente.

Jugabilidad


Se trata de un Arcade puro y duro, movimientos rápidos, explosiones por todos lados y una conducción más "Irreal". El uso del gancho es asombrosamente divertido y el traje de vuelo de Rico es sin duda la mejor de las experiencias que puedes vivir en este juego, es una auténtica delicia planear simplemente por placer por las colinas y riscos del juego haciendo acrobacias.

Duración

El modo historia puede completarse en unas 15 o 20 horas, ya que muchas veces nos obligarán a hacer misiones de liberación de territorios para avanzar en el argumento. Tenemos también una gran variedad de desafíos para mejorar nuestras habilidades y un mapa tan grande que es muy fácil perderse entre misión y misión simplemente para admirarlo.







NOTA FINAL: 8,8



sábado, 19 de diciembre de 2015

Bakemonogatari

Durante esta Review comentaré Monogatari en su conjunto, tanto Bakemonogatari, Nisenmonogatari, Monogatari Series: Second Season y finalmente Owarimonogatari.

Una Serie Completamente Distinta


Recuerdo mis primeros pasos por el Anime, como casi todo el mundo empecé viendo series típicas y me vi atraído por el género ecchi y Harem, dado que no tenia demasiada idea sobre animación japonesa. Con el tiempo mis gustos fueron cambiando y empecé a detestar aquellas serie que ecchi que veía debido a que siempre eran lo mismo una y otra vez, las mismas bromas, mismas situaciones absurdas sin sentido y un exceso de fanservice que ya me hartaba por completo.

Pero cierto día una serie me empezó a llamar la atención, una serie de la que había oído maravillas y estaba en casi todas las listas de los fans del anime. Bakemonogatari, al principio me sentía receloso de verla, debido a que se encontraba en dichos géneros que tanto odiaba. Que iluso era....

En cuanto empecé a verla no me pude desenganchar. ¿Pero que hace tan especial a esta serie?

Una Historia Excéntrica


 Monogatari se desarrollará mediante pequeñas historias de corte sobrenatural, las cuales seguirán a nuestro protagonista Koyomi Araragi, un adolescente mitad vampiro y a sus compañeras (si todas son chicas) en diferentes situaciones sobrenaturales que entrañan a las Excentricidades, seres extraños que se apegarán a estas chicas y nuestro protagonista deberá ayudarlas con los medios que le sean posibles. No nos podemos olvidar por supuesto de la vampiresa Kiss-Shot Acerola-Orion Heart-Underblade. (si me he memorizado el nombre) Oshino Shinobu para los amigos. Esta vampiresa será la mayor y más peligrosa de las excentricidades con un poder inigualable, está será la causante de que Araragi se haya convertido en vampiro y en su siervo. 


También tendremos a otras chicas como Senjougahara, Kanbaru, Hanekawa, Hachikuji Mayoi, Sengoku Nadeko y las hermanas pequeñas de Araragi. Cada una de estas protagonizará su propio arco argumental durante todas las temporadas, además de estar enormenente diferenciadas las unas de las otras, no son las típicas chicas estereotipo anime, mi preferida sin duda es Kanbaru Suruga. También tendremos algunos personajes realmente muy interesantes como Meme Oshino, Kaiki Deishuu o Gaen Izuko, pero saldrán en mucha menor medida, aunque se trate de personajes con gran profundidad y gran personalidad. Sobretodo Kaiki el impostor.

Una Manera Única de Contar Una Serie 


Lo principal que llama la atención de esta serie es su asombrosa animación, de la mano del estudio Shaft tenemos ante nosotros una de las series más bellas y estilizadas de la historia del anime. Rebosante de colores, estilos distintos de animación y formas de contar una historia. Otra de las cosas que quizás llame más la atención es su grandísimo énfasis en los diálogos extensos, con los cuales nos bombardearan durante todos y cada uno de los capítulos. Serán dialogos más o menos profundos según la situación, pero todos ellos estan cuidados en cada plano y cada frase que dicen sus personajes. Además de necesitar una lectura rápida y una capacidad de concentración bastante grande para no perderse en la cantidad de frases por segundo que sueltan los personajes durante sus conversaciones. Estas conversaciones pueden llegar a abarcar capítulos enteros. 



Los diálogos se desarrollarán siempre entre 2 o como mucho 3 personas e irán acompañados de una hermosa banda sonora y unos escenarios totalmente asombrosos y llenos de simbolismo. Obviamente tendremos bastantes momentos "subiditos de tono" en los que habrán braguitas y desnudos parciales, los cuales no me han molestado en absoluto a lo largo del transcurso de la serie, ya que están metidos de manera inteligente y sin llegar a pasarse, no como otras series de estilo ecchi.

Conclusión


Una serie que se diferencia de todas las demás por su estilo único de narración, con una animación soberbia en todos los aspectos y una banda sonora preciosa. Un tanto dificil de seguir debido a su ritmo pausado y recargado de diálogos que nos obligará varias veces a detener el video para poder leer y analizar las frases de los personajes. Un plantel de personajes único y carismático que te enamorará desde el minuto uno, además de unas historias interesantes y con mucho gancho.





NOTA FINAL:9,2



martes, 15 de diciembre de 2015

Halo 5: Guardians

El Nuevo Capítulo del Jefe


Halo 5 Guardians supone el debut de la mayor franquicia de la historia de microsoft en consolas de nueva generación (Exceptuando Master Chief Collection). Tenemos ante nosotros una de las sagas más aclamadas de la historia de la compañía de Redmond, una vez más los encargados de brindarnos una nueva entrega de el Jefe es 343 Industries, quienes ya se encargaron de Halo 4. Ante nosotros tenemos el segundo capítulo de la Trilogía del Reclamador la cual concluirá con Halo 6. Esta vez seremos testigo de la llegada de los imponentes Guardians al universo Halo y un capítulo mucho más personal para la historia de nuestro querido amigo el Jefe Maestro.

Osiris al Rescate


Al tratarse de Halo 5 todo el mundo pensaría que el principal protagonista del juego sería el Jefe Maestro, pero esta vez no es así. El protagonismo estará dividido entre el Spartan Locke y 117. El primero le dará caza al Jefe junto a sus compañeros de equipo los cuales conforman el equipo Osiris. El segundo grupo liderado por el jefe será el Equipo Azul, lo cuales se desviarán de su trabajo para ayudar al jefe en una misión más personal e intima para él. Lo que más llama la atención del equipo Osiris es la interpretación de Nathan Fillon como uno de nuestros compañeros de equipo.


La campaña se dividirá en 15 actos, 4 de ellos serán simples zonas de hablar con algun personaje y ya está (Lamentables estas misiones sinceramente) y 3 de las otras serán protagonizadas por el Jefe Mestro, las demás usaremos todo el rato al Spartan Locke, algo que puede disgustar mucho a algunos fans (yo incluido). La campaña es relativamente corta con momentos totalmente reciclados de otros Halos, porque qué sería un Halo sin una fase de conducción de Banshees o Scorpions. 

Los enemigos de esta entrega siguen siendo los mismos de siempre, los pesados del Covenant, que más que enemigos parecen dianas de tiro y la vuelta de los Prometeos quienes aparecieron en Halo 4 por primera vez. Más allá de eso la campaña no innova con mucho más, simplemente la opción de realizar impulsos laterales o pisotones en el suelo.

Multijugador Para Dar y Tomar


Una entrega de Halo obviamente no estaría completa sin su aclamadísimo modo Online competitivo. Con unos 60 fps que dan gusto jugarlos tenemos un Online rápido y sin un momento de respiro en el que la acción frenética predomina y una buena cantidad de modos y mapas para disfrutar. 
El modo estrella de esta entrega es Zona de Guerra donde entablaremos grandes batallas 12 contra 12 en mapas de gran extensión y con la inclusión de enemigos controlados por la IA y diferentes objetivos durante las partidas.

Por otro lado tendremos el modo más tradicional enfocado al competitivo, donde estarán los típicos duelo por equipos, fortaleza y uno que yo especialmente he disfrutado bastante que es el modo Fuga. 
Nuestro Spartan podrá ser personalizado con cientos de objetos y colores a medida que subamos de nivel.

Gráficos


No son ninguna maravilla la verdad, sus 60 Fps le vienen increíbles al juego, pero el motor gráfico quizas sea ya un poco anticuado, el juego es muy similar a Halo 4 por no decir igual. Eso si, un diseño artístico impresionante.

Sonido

La banda sonora sigue siendo una pasada, repiten bastantes temas de los anteriores Halo, pero aun así son increíbles y dotan al juego de gran epicidad en momentos que tan siquiera son épicos. El doblaje al Español es bastante correcto, sin llegar a deslumbrar mucho, pero es pasable.

Jugabilidad


Genial, fluida, rápida, pero la IA de los compañeros y enemigos es realmente muy muy floja.

Duración

Campaña realmente muy corta para ser un Halo, se puede pasar en perfectamente 5 horas el juego y esos niveles tipo Nexo donde solo hay que hablar son una aberración para el desarrollo de la trama, son simplemente relleno inútil. En el apartado multijugador tenemos el mismo dilema de siempre, depende mucho de la persona. A mí como bien sabéis no me apasiona mucho los modos multijugador, por cierto el juego tiene campaña cooperativa para 4.





NOTA FINAL: 7.8

sábado, 12 de diciembre de 2015

Star Wars Battlefront

En Una Galaxia Muy Lejana


El 2015 es sin duda el año de Star Wars, con el estreno de la nueva entrega fílmica de la aclamada saga de aventuras espaciales, EA ha aprovechado la gran ocasión lanzando uno de los juegos multijugador más deseados de los últimos años, Star Wars Balttlefront. Una saga de videojuegos con ya bastantes años y de las que ya existían dos entregas anteriores, un juego con un genial Online y una comunidad de jugadores estupenda. Junto con unos modos de juego geniales. ¿Habrá llegado este nuevo Star Wars al nivel de sus predecesores?

 Batallas Interplanetarias, Con Trampa


No cabe duda que este juego arrastraba mucho hype y como bien sabemos el hype es un arma de doble filo. EA en su conferencia del E3 2015 nos deleitó con un fantástico gameplay del multijugador donde veíamos a que escala podrían llegar las batallas en este nuevo juego. Evidentemente lo han cumplido con creces. Los gráficos siguen igual, la ambientación es impresionante, la música y esa obsesión por recrear las batallas más increíbles de Star Wars se ha conseguido a la perfeccción. Pero EA nos puso una pequeña trampa. La ausencia de Modo Campaña, aunsencia de batallas en el espacio, poca variedad de contenido en su fecha de estreno y un pase de temporada desorbitadamente abusivo para el contenido que ofrece el juego.


Empecemos por la ausencia de su modo campaña. Vamos a ver señores de EA tenéis una de las mayores franquicias de la historia del cine con una de las tramas más amplias y densas de la historia y un universo rico en detalles, razas, facciones y mundos.¿ y sois incapaces de incorporar un modo campaña decente junto a esos impresionantes gráficos que tiene el juego? Inadmisible EA.

Lo segundo es la ausencia de las batallas espaciales. ¿Teniendo el increíble modo de Escuadrón de Cazas en vuestra lista de modos de juego sois incapaces de poner batallas en el espacio tal y como era en los anteriores Battlefront? Seguramente las metáis en DLC... Y hablando de DLC's

Un pase de temporada por 50 euros, dividido en 4 packs y en cada pack vienen 4 mapas nuevos? ¡¡¡LOS MISMOS QUE TE VIENEN PAGANDO 70 EUROS POR EL JUEGO BÁSICO!!!!
Me estáis diciendo que para poder jugar al juego en su plenitud tengo que pagar 120 eurazos y ta siquiera tiene modo campaña??? En fin.... Unos sinvergüenzas

Poco Contenido Pero Engancha


Lo peor de todo es que el juego lo queramos o no engancha como él solo. De salida tiene varios modos de juego, siendo el modo estrella Asalto AT-AT, donde entraremos en refriegas de 20 vs 20 y podremos usar a los divertidos Héroes y Villanos junto a las naves y vehículos. Tendremos tambien modos muy interesantes y divertidos como Escuadron de Cazas, Caza al Héroe o Héroes y Villanos. 
De salida el juego contiene 6 héroes jugables. Luke Skywalker, Han Solo, Leia, Darth Vader, Palpatine y Boba Fet. Cada uno con sus habilidades diferentes. Son pocos, pero se irán ampliando con DLC por supuesto.

Cuando somos los soldados normales de a pie contaremos también con nuestras porpias habilidades que iremos intecambiando gracias a las cartas estelares. Estas cartas nos darán diferentes ventajas sobre el terreno y se irán recargando a medida que pase el tiempo y se podrán incluso mejorar. En el apartado de armas se queda muy escueto el juego, ya que ofrece poca variedad aunque si mucha diferencia entre ellas. 

Por otra parte tendremos contenido para un jugador o cooperativo, en modo de oleadas de enemigos y enfrentamientos contra la maquina. Son muy poco interesantes pero ofrecen recompensas y algunos coleccionables para recoger.

Gráficos


El mejor apartado sin duda, EA quizás no sepa hacer muy bien los juegos, pero los gráficos con el Frostbite los hace impresionantes. Te quedas boquiabierto al meter por primera vez el juego. El nivel de detalle y recreación del universo Star Wars es casi enfermizo

Sonido

Otro apartado cuidado al detalle. Música de la saga original, sonidos de blásteres exactamente igual, los gritos y explosiones iguales. Una orgía sonora si eres fan de la saga.

Jugabilidad


El juego tiene una jugabilidad estupenda, muchos lo han intentado comparar con Battlfield pero no tienen nada que ver el uno con el otro. Aquí el sistema de juego se ha simplificado mucho, por lo que no es complicado sacarse muchas bajas en las partidas, esto a sido criticado debido a que el juego pierde mucha profundidad y está enfocado a un público menos Hardcore. Pero que diablos mola igualmente.

Duración

La ausencia de un modo campaña y la poca variedad de mapas hace que el juego se torne monótono al cabo de unas horas. 50 niveles que son relativamente fáciles de subir y sin casi objetos desbloqueables a excepción de los dioramas.





NOTA FINAL: 7,5

miércoles, 9 de diciembre de 2015

Rise Of The Tomb Rider

El Regreso de la Aventurera


Square Enix y los chicos de Crystal Dinamics vuelven por la puerta grande con la mayor aventura de la señorita Croft hasta la fecha. Después del rotundo éxito del Reboot de la saga en 2013, la segunda entrega estaba más que asegurada. Esta vez nos encontraremos una Lara más curtida, inteligente y sobretodo más valiente que en su anterior entrega, donde pudimos ver sus inicios. Una aventura que se enmarca como una de las grandes apuestas de Microsoft para este final de año como exclusiva temporal de un año respecto a Playstation .

La Fuente de la Vida


En su nueva aventura Lara irá tras la búsqueda de la Fuente de la Vida y poder así limpiar el manchado nombre de su difunto padre quien se obsesionó con esta y terminó catalogado como loco. En esta nueva entrega contaremos con una cara conocida de la anterior entrega, Jonah y otras muchas nuevas como Ana y Konstantin los antagonistas del juego y el misterioso Jacob. La historia nos trasladará durante su prologo a Siria y después el juego trascurrirá enteramente en Siberia. Lara luchará por sobrevivir y encontrar respuestas que le sirvan para llegar hasta la verdad de la Fuente de la Vida, mientras que es perseguida por la misteriosa organización de LA TRINIDAD, los cuales buscan lo mismo que Lara.

Viajaremos por una gran cantidad de escenarios variados. Desde Minas y bosques congelados a Tumbas e instalaciones Soviéticas desérticas en un mapeado bastante más abierto y que deja mayor libertad al jugador para explorar a sus anchas que en su predecesor.


Una Chica con Recursos


Lara será toda una manitas e esta nueva entrega. Si en su anterior entrega teniamos que buscar piezas de materiales para crear y mejorar algunos armas, esta vez esto será llevado un paso más allá, proporcionandole a Lara una gran cantidad de objetos que craftear y usar contra sus enemigos. Desde bombas de diferentes tipos a trampas y flechas con efectos diferentes. 

Por poner un ejemplo, tendremos 3 tipos de flechas diferentes, venenosas, explosivas e incendiarias, pues cada una requerirá un tipo de material que recoger del mundo. Las venenosas necesitan hongos, incendiarias aceite y las explosivas un tipo de mineral en concreto. Esto es aplicable a las bombas también. 
A medida que vayamos progresando iremos consiguiendo experiencia, lo que se traducirá en puntos de habilidad que servirán para mejorar las habilidades de Lara, tendremos 3 ramas de habilidades cada una centrada en su especialidad.

Saqueadora de Tumbas


Aunque sin duda uno de los mejores apartados de esta entrega es sus Tumbas. serán zonas del mapa que nos presentaran un desafío en forma de puzzle que deberemos resolver para llegar hasta el tesoro. Algunas serán más fáciles que otras, pero seguro que en más de una deberemos pararnos a pensar bien lo que tenemos que hacer para dar con la solución. que no es tan evidente a veces.

Gráficos


Fantásticos, lucen realmente muy bien. Es una muestra del gran potencial técnico de Xbox One. Unos escenarios detallados, una iluminación que te deja pasmado y un diseño, modelado de personajes genial y unos efectos de partículas increíbles.

Sonido

Banda Sonora bastante correcta no es enormemente destacable, pero cumple debidamente su función. Un doblaje al español perfecto.

Jugabilidad


Sin grandes cambios respecto al anterior, el sistema de apuntado podría ser bastante mejor la verdad, y a la hora de escalar hay ciertos fallos al agarrarse a estructuras y salientes. Por lo demás correcta.


Duración

La historia se puede completar en unas 10 o 12 horas depende de como vayas, pero el juego no acaba solo ahí. Tenemos tumbas, cientos de coleccionables, varias misiones secundarias etc...





NOTA FINAL: 9.1




domingo, 29 de noviembre de 2015

Fallout 4

La Caída de la Gran Bomba


Años y años de espera hemos tenido que esperar los fans de Fallout para volver a ver una nueva entrega de esta legendaria saga de rol, pero al fin Bethesda a conseguido cumplir el mayor sueño de muchas personas con la salida de Fallout 4, un juego que sin duda pasará a la historia, no solo como mejor juego indiscutible de 2015 (con perdón de The Witcher 3) sino uno de los mejores juegos de la historia, tal y como hizo su predecesor Fallout 3.

Bienvenido a la Commonwealth


El Escenario elegido esta vez por los chicos de Bethesda para ambientar esta nueva entrega es Boston, Massachusets, alejado de las ruinas de Yermo Capital en Washington DC nos encontramos con la mortífera Commonwealth, otro Yermo presa de las bombas nucleares que cayeron en el año 2077 debido a múltiples conflictos bélicos y tensiones nucleares entre EEUU y China. 


Nuestra historia comienza en este año, el día que cayeron las bombas. Una tranquila mañana de Domingo viviendo una vida idílica con nuestra Esposa/Marido, tu pequeño hijo Shaun y tu mayordomo robótico Codsworth, una casa con su jardín, un barrio precioso, pero.... La guerra no cambia nunca. Derrepente recibiremos el aviso de un ataque nuclear en múltiples zonas de Estados Unidos por lo que tendremos que dejar toda nuestra vida atrás para buscar seguridad en el refugio 111, al llegar al refugio nos daremos cuenta de que la realidad de los refugios es muy diferente a la que nos esperábamos ya que seremos criogenizados nosotros y nuestra familia en unas cápsulas. 
Finalmente despertaremos 200 años después, sin saber que ha ocurrido exactamente y encontrandonos con la nueva realidad del mundo, un basto desierto nuclear infestado de mutantes, saqueadores, facciones enfrentadas y todo esto bajo la sombra de una misteriosa organización llamada El Instituto y sus temibles Synths.

La Guerra No Cambia Nunca y Eso es Bueno


Fallout 4 hace de digno sucesor de Fallout 3, igualando e incluso mejorando muchos de los aspectos que fallaban en el anterior. Todas las posibilidades que nos ofrecía Fallout 3 las encontraremos en esta entrega, cientos de misiones, diferentes elecciones que tomar, diferentes métodos de jugar, un sistema de progresión estupendo, centenares de lugares para explorar, pero sobretodo un soberbia inmersión en este hostil universo, que una vez que te atrapa no te soltará nunca, porque no hay nada mejor que caminar por un paisaje desolado lleno de ruinas del viejo mundo y poner nuestro Pib-Boy y encender la radio para disfrutar de geniales canciones de los años 50 como Civilitation o I Don't Wat to Set The World On Fire. 
Esta vez Bethesda ha querido dejar huella en los jugadores con una historia más profunda y personal sobre tu personaje, lo cual ayuda aún más a la inmersión del juego, aparte de dotarlo de personalidad y voz nos encontraremos una historia más dura que la anterior en la que nos tomaremos más enserio nuestro rol como protagonistas de la historia.



Personaliza, Tunea y Crea 


En esta nueva entrega las opciones de personalización se multiplican con mil, ya no sólo podremos personalizar nuestro personaje y armamento, sino que esta vez podremos crear desde cero nuestro propio asentamiento gracias a un nuevo sistema de crafteo añadido en este juego que utiliza materiales recogidos por el mundo, por lo que ya no tendremos cientos de objetos inútiles en nuestro inventario que solo servían para venderse, aunque el sistema de construcción sufre de algunos fallos a la hora de colocar las paredes, techos y suelos. También dispondremos de personalización de armas y armaduras a partir de dichos materiales, las opciones para las armas son gigantescas, pudiendo pasar de una simple pistola láser a un rifle láser automático con mirilla telescópica con infrarrojos. Las armaduras no se quedan atrás tampoco ya que ahora no sólo existirán armaduras de cuerpo entero, sino que dispondremos de una pieza de armadura para cada parte d nuestro cuerpo que podremos usar en conjunto con el traje que llevemos puesto, estas piezas se podrán personalizar y mejorar también.


La Servoarmadura también toma un nuevo papel en este juego, ahora en vez de ser una armadura más que teníamos en el inventario pasará a ser un objeto casi especial, el cual deberemos usar con cabeza ya que consume núcleos de fusión y sus piezas se van rompiendo con el daño que reciban. Pero la potencia de estas armaduras serán muy considerables ya que podremos saltar desde alturas mortales sin morir, nos darán mayor capacidad de carga y mayor resistencia del daño y radiación, además porque molan muchísimo usarlas. Estas serán igualmente personalizables a nuestro gusto con diferentes diseños y piezas intercambiables.


Un Diamante en Bruto


Lamentablemente no todo puede ser perfecto en Fallout y es que el juego a día de hoy sufre una enorme cantidad de Bugs y fallos. Estos fallos pueden variar dependiendo de una partida a otra, pero por lo general nadie se libra de ver los más típicos. Caídas de Framerate enormes, personajes que se bugean al caminar, misiones que sufren algún tipo de fallo que nos impide avanzar en ella, diálogos que se bugean, personajes que se suben a lugares que no deberían o simplemente que el juego se cierre solo cuando estas jugando. Esto lo creáis o no entorpece bastante la experiencia de juego y llega a frustrar mucho en algunos momentos, solo esperemos que Bethesda les de solución cuanto antes.


Gráficos

Para ser Fallout son perfectos, ni le basta ni le sobran, este juego no necesita un potencial gráfico despampanante para dejarte boquiabierto con su bello y peligroso mundo. Una dirección artística maravillosa.

Sonido

Otro apartado sobresaliente, miles y miles de líneas de diálogo dobladas al perfecto español, una BSO impactante y una selección de canciones de los años 40 y 50 geniales. Muchos de los temas de Fallout 3 vuelven a repetir en esta entrega, algo que a los fans nos enamorará.

Jugabilidad


El aspecto más pulido con respecto al anterior juego. Combates intensos y fluidos que por ciertos momentos piensas que estas jugando un shooter en vez de un RPG de lo bien hechos que están, un mapa enorme con miles de cosas por hacer, un sistema VATS mucho más lógico que el anterior Fallout. Una pena que muchos de los Bugs entorpezcan algunos aspectos jugables.

Duración

Creo que me es imposible hacer una aproximación exacta de cuantas horas te puedes tirar jugando a este juego sin llegar a aburrirte.




NOTA FINAL:9.8

miércoles, 18 de noviembre de 2015

CoD Black Ops 3

El Mejor Call Of Duty Hasta la Fecha


Call of Duty regresa otro año más con una nueva entrega y esta vez le toca al estudio Treyarch despuntar con su saga Black Ops , que en mi opinión es la mejor saga de todas las que lleva Call of Duty, no sólo por ser la más oscura y compleja de todas, sino por la gran variedad de opciones que ofrece. Campaña, Zombis y Multijugador, prácticamente 3 juegos en 1.

El Mejor Arco Argumental de un CoD


La campaña de CoD ha sido siempre menospreciada a pesar de todo el esfuerzo y dedicación que se le pone a la hora de crear grandes argumentos y momentos de acción totalmente impresionantes, Black Ops 3 no se olvida de sus momentos de acción increíbles, pero esta vez los chicos de Treyarch han decidido optar por una trama más compleja y psicológica, algo que le ha sentado como un guante a esta entrega, ya que posée la mejor historia de CoD hasta la fecha.


Nuestro personaje (El cual no tiene nombre, pero si voz cara y personalidad propia) miembro de las fuerzas Black Ops junto a su compañero Hendricks deberán descubrir una compleja trama de conspiración, paranoia y locura mientras hacen uso de sus cuerpos mejorados mediante cibernética, a medida que va avanzando la historia se vuelve cada vez más y más compleja y demente que tendremos que rejugarla una segunda vez para poder entenderla en profundidad. Momentos de acción pura y dura, demencia, confusión, jefes finales y por primera vez en la historia de CoD campaña cooperativa para 4 jugadores.

EL Regreso de La Horda


Treyarch fue la que inmaculó el modo zombis como uno de los mejores añadidos para CoD con la llegada de CoD World ta War, después otras entregas de CoD intentaron copiar la formula añadiendo Aliens e incluso copiándose directamente de los zombis en Advanced Warfare, pero ninguna de estas ha llegado al nivel de los zombis de Treyarch, ya lo hicieron con Black ops 1 y 2 y esta vez vuelven a la carga con el mapa Shadows of Evil, el primer mapa de zombis para Black Ops 3, también dispondremos del mítico mapa de The Giant remasterizado si hemos reservado el juego.


No faltarán a la cita de zombis los complejos y divertidos Easter Eggs tan difíciles como siempre, en los que trendremos que ir realizando múltiples tareas a lo largo de todo el mapa, todo esto mientras la horda zombis nos atosiga con sus zarpas. Deberemos ir acatando las ordenes de un misterioso personaje llamado Shadowman y descubrir cual es su verdadero propósito. 

Al terminar la campaña de un jugador también desbloquearemos una nueva campaña llamada Pesadillas, será un modo de juego en el que avanzaremos por los mismos escenarios de la historia principal, pero esta vez atestados de muertos vivientes.


Tendremos además de los Zombis clásicos el regreso del mítico modo Dead ops arcade, el cual desapareció de Black ops 2, pero esta vez vuelve tan divertido o incluso más que antes.

La Misma Fórmula de Siempre


Pero entre tanta innovación puede causar problemas, así que el modo multijugador sigue igual que siempre. Mismos modos, misma comunidad de jugadores pésima repleta de camperos y niños rata insultando, problemas de Host, etc.... El mayor cambio quizás es la incorporación de los Especialistas, pero al fin y al cabo no suponen mucha diferencia a la hora de la verdad. También vuelven los deslizamientos, dobles impulsos y CORRER POR LA PARED. Si chicos CoD ha tenido que copiarse de Titanfall para poder innovar un poco su mecánica. Ya que se estaban quedando sin ideas de innovación han decidido copiar la fórmula que le fue tan bien a Titanfall.

En fin este apartado no tengo mucho que analizar porque sinceramente es lo mismo de siempre...

Gráficos


Un paso atrás con respecto a Advanced Warfare, ya que se trata del mismo motor gráfico de Black Ops 2, pero adaptado un poco mejor a la nueva generación.

Sonido

Banda sonora bastante correcta, con temas no muy destacables, pero que suenan en el momento preciso, destacan sobretodo en los momentos de intriga y misterio en la trama. El doblaje al castellano en bastante correcto.

Jugabilidad

No difiere mucho de lo visto en Advanced Warfare, pero esta vez menos exagerado el tema de dobles saltos e impulsos. La incorporación de correr por las paredes es lo más destacable.

Duración

Campaña alrededor de unas 8 horas más 56 coleccionables, el nuevo modo de dificultad realista, cooperativa. Modo Pesadillas perfecta para pasársela con un amigo. Modo Zombis tremendamente adictivo y aún más con amigos ¡Vuelta de Dead Ops Arcade! .El multijugador depende de cada persona si le gusta más o menos ( En mi caso no he pasado ni del nivel 10)



Nota Final: 8.2



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