miércoles, 19 de agosto de 2015

FLCL

Originalidad en Estado Puro

 
FLCL, Fooly Cooly, Furi Kuri, o como te de la gana llamarla, este anime creado por estudio Gainax, en mi opinión el estudio que más a contribuido en la industria del anime se sacó de la manga esta serie en el año 2000, y sinceramente no he visto serie más loco y caótica en toda mi vida, pero esto no es malo en absoluto ya que se trata de una serie que traspaso las barreras de lo establecido por el anime y creo la serie más original que he visto en toda mi vida.

La Locura Hecha Serie 
Empezar a explicar la historia de FLCL es complicado, ya que es una de esas series que la primera vez que la ves no entiendes absolutamente nada, hasta que no ves la serie una segunda o tercera vez no consigues sacarlala doble lectura y los simbolísmos que esta intenta explicarte. Pero resumiendo sencillamente la serie.

Naota Nabata es un chico de unos 12 años aburrido de vivir en su pueblo, este pasa los días con la ex novia de su hermano Samejima Mamimi, un día una mujer subida en una Vespa amarilla, armada con un Bajo golpea a Naota en la cabeza, lo que le causa un chichón enorme, más tarde Naota sentira fuertes dolores de cabeza y su chichón crecerá de manera desmesurada hasta que unos Robots gigantes salen literalmente de su frente y se ponen a luchar entre ellos, por lo que la mujer de la Vespa Haruhara Haruko llega para aplastar a estos robots con su Super Bajo.

Extraño¿verdad?. Pues la cosa se complica aún más durante el trascurso de la serie, la cual solo dura 6 capítuos. Pero no quiero entrar en Spoilers, así que mejor descubridla por vosotros mismos.

Un Capítulo Un Animador Diferente
   
 
La animación de FLCL sin duda es uno de sus mayores fuertes, los creadores tenian presupuesto para una serie de 26 capítulos, pero decidieron gastarse todo el dinero en solo 6, para así ofrecernos escenas increíblemente trabajadas y estilos de animación diferentes, los cuales van desde escenas 3D, manga animado, estilo Americano y hasta animación estilo South Park. 

Cada capítulo ha sido dirigido por un animador diferente por lo que en cada episodio veremos un estilo único.

Haruko la Fuente de la Locura 
 
No podía realizar esta Review sin dedicarle un apartado a este magnífico personaje, Haruko es una de las protagonistas de esta serie, un personaje completamente misterioso y del cual se sabe muy poco, pero cuando aparece la serie pierde el control totalemente. Divertida, simpática, Lunática, muchas palabras pueden describirla, pero nunca aburrida.


La Mejor Banda Sonora de un Anime 

The Pillows es la banda encargado de realizar la música de esta serie, un grupo de J-rock que sin duda se ha convertido en uno de mis grupos favoritos, muchos no saben que se dio primero. O the Pillows se hizo famosa por esta serie o FLCL se hizo famosa por The Pillows. Pero lo que no cabe duda es que esta serie te pone los pelos de punta con su banda sonora. Simplemente perfecta, parece casi que estemos viendo un videoclip musical en vez de un anime.

Conclusión 
 
FlCles una serie caótica y desenfrenada, un auténtico aire fresco de originalidad en una industria que peca de repetitividad y clichés enormes, FLCL es una critica al anime en general y que demuestra que se pueden hacer cosas increíbles si dejamos que nuestra creatividad vuele. Una serie Totalmente recomendada, que puede que en una primera vista no la entiendas para nada, pero si la revisionas un par de veces comprenderas todo lo que esta serie te quiere decir, que no es poco.



NOTA FINAL: 9,8

Gyakkyou Burai Kaiji Temporada 1 y 2


Llevo varios meses pensando en hacer una sección de críticas y reviews de animes de esta manera otorgaré al blog más variedad de contenido y poder subir más entradas con mayor frecuencia. La primera serie que he querido dedicarle es una de las más importantes para mi asi que empecemos.

Kaiji El Desgraciado Paria
 

Esta serie adapta el manga homónimo de Noboyuki Fukumoto, un mangaka que se centra en los juegos mentales, psicología de personajes y juegos de azar. Su obra más conocida Kaiji ha sido adaptada al anime por el estudio MAD HOUSE una de las animadoras más prestigiosas del sector.

¿Qué nos cuenta la historia de Kaiji? La historia empieza con una premisa muy sencilla. Kaiji, un chico de unos 20 años quien desperdicia su vida apostando y sin hacer nada productivo un día se encuentra con un cobrador de deudas que le dice que debe más de 3 millones de yenes a una empresa. Kaiji sorprendido recuerda haberse puesto como aval de dicho negocio para ayudar a un amigo. 

Pero no todo está perdido para Kaiji, ya que este hombre Endou le dice que hay una manera de saldar su deuda y encima si tiene suerte llevarse un buen pellizco de dinero. Kaiji acepta rotundamente esta oferta y se embarca  en el barco Espoir (Esperanza) donde deberá jugar un juego muy sencillo, pero en el que se jugará su futuro y mucho, muuuucho dinero. Tendremos diferentes juegos a lo largo de la serie y en cada uno veremos como se desenvuelve el personaje en situaciones de máxima tensión.

 

Los juegos iran desde un simple piedra papel o tijera, pachinko o chinchirorin, juegos de azar muy famosos en Japón. La serie durante su seguda temporada peca quizas de no tomar las consecuencias de los actos ocurridos durante la primera temporada y quizás en cierto punto de esta segunda temporada uno de los juegos se hace un poco pesado en ciertos puntos.

 Un Anime Psicológico como Pocos

La serie destaca por su enorme enfasis en la psicología de sus personajes y sus sentimientos, así pues veremos escenas en las que Kaiji traza un plan mental de sus jugadas y el propio narrador de la serie nos va aportando datos para que así nosotros los espectadores participemos tambíen en la elaboración del plan o nos anticipemos a los hechos. Aún con esto la serie consigue sorprendernos con movimientos imprevisibles y giros de guíon apabullantes.

En muchas otras veremos a Kaiji expresar sus sentimientos, así como a muchos otros personajes, algo que realmente funciona para trasmitir las emociones al espectador y empatizemos con el personaje.

 Una Animación Unica



Un apartado muy característico de Kaiji es su diseño de personajes, el cual el 99,99% de los personajes son hombres y todos tienen una cara alargada y una enorme nariz, en un pricipio esto puede hechar para atras a la hora de ver la serie, pero pasados unos capítulos parece una animación como cualquier otra.

Una Banda Sonora Soberbia 

 
La banda sonora de Kaiji  esta compuesta por uno de los autores de la banda sonora de Death Note, Hideki Taniuchi, gracias a la banda sonora la serie alcanza unos niveles de calidad desmesurados, temas tecno-metaleros que hacen las delicias para la gente que les gustan las bandas sonoras de los animes. Temas de melancolía, de acción, tensión de victoria, simplemente perfecta, y por no hablar de los 2 Openings...

Conclusión 

Kaiji es uno de esos anime muy infravalorados, pero que cuenta con un potencial increíble sin duda, es un anime totalmente recomendado si quieres salirte de lo común actualmente en el anime, una serie que hará que tus dos hemisferios del cerebro se pongan a trabajar al 101% y que si te gustaron los juegos mentales entre Kira y L de Death Note, aquí tendrás una buena dosis de batallas psicológicas.

 

NOTA FINAL: 9,5 

 

domingo, 16 de agosto de 2015

Zombie Army Trilogy

El Apocalipsis Zombie Toma Berlín


ZAT nació como un Mod para el videojuego de Sniper Elite 2 hace un par de años, debido a su gran aceptación y fama, los chicos de 505 Games y Rebellion han decidido llevar a todos los usuarios esta magnifica experiencia cooperativa de temática zombie, ofreciendonos 3 campañas jugables para 4 amigos más el típico modo Horda.

Hordas De No Muertos


Del argumento de las tres campañas no hay nada que contar, sencillamente es un mero pretexto para avanzar por diferentes escenarios matando miles y miles de no muertos con nuestras armas. La única razón de estas campañas es aniquilar zombies mientras avanzamos por unos escenarios realmente muy bien trabajados y que consiguen desprender esa esencia de típica película de serie B de zombies. 

Mientras más avancemos iremos consiguiendo puntos, además de contar con algún que otro pequeño objetivo que cumplir, más allá de eso no hay más ya que lo que hace realmente divertido ZAT es disfrutarlo en compañía de unos amigos y sobrevivir a las hordas de no muertos. Contamos además con un modo horda al más puro estilo Call of Duty Zombies (Pero sin complejidad de escenarios y trama) 


Poco más de este juego se puede sacar, ya que no ofrece mucho contenido, pero es bastante satisfactorio y divertido, sobretodo en compañía.

Gráficos


Simples, el mismo motor gráfico de Sniper Elite 3, lo que si se debe resaltar es el diseño de niveles, muy bien trabajado y detallado.

Sonido

Pocos temas y ninguno memorable, las voces en inglés y nuestros protagonistas no tienen voz

Jugabilidad


Exáctamente la misma que Sniper Elite 3. Solo que aquí contamos con mayor número de balas.

Duración

Las campañas se pueden completar en 3 horas cada una, más un par de horas en el modo Horda




NOTA FINAL: 6.9


sábado, 18 de julio de 2015

Batman Arkham Knight

El Regreso del Caballero Oscuro


Batman regresa por la puerta grande al mundo del videojuego después de habernos dejado boquiabiertos con sus entregas pasadas. Nos encontramos ante el cierre de una de las trilogías de videojuegos inspirada en los comics de DC más grande y asombrosa hasta la fecha.

Rocksteady ha pasado los últimos cuatro años creando lo que sin duda es el mejor capítulo de la saga y esto se nota en cada apartado del juego, brindando así una experiencia que tanto si eres fan de Batman como si no, debes probar.

Sé Batman



En este último capítulo de la saga Arkham Batman deberá enfrentarse a la mayor amenaza jamás acontecida en Gotham. El Espantapájaros ha amenazado con liberar su gas del miedo sobre toda Gotham y de paso poner a todos los criminales más famosos de su lado para dar caza al murciélago. Pero entre estos rufianes existirá un personaje que destaque por encima de los demás El Caballero de Arkham, un misterioso personaje que tendrá un rencor absoluto hacia Batman y que le dará caza hasta matarlo cueste lo que cueste.

Para enfrentarse contra todas estas adversidades Batman dispondrá como en las anteriores entregas de multitud de Gadgets y artilugios que le facilitarán mucho las cosas, entre ellos destaca el ya clásico modo detective que permitirá analizar escenas de crímenes, muestras, acertijos etc...Pero sin duda la más grande y significativa incorporación al arsenal de Batman es el Batmovil.


El Mejor Aliado de Batman


Como ya he dicho antes la mejor incorporación en esta nueva entrega es el Batmovil, el cual no solo servirá para desplazarnos por el mapa a gran velocidad, sino también para destruir a los enemigos que se nos crucen por el camino. La potencia de este vehículo se podrá mejorar mientras avancemos en la historia, covirtiendolo en el arma definitiva para combatir el crimen en Gotham. 

No solo tendremos el Batmovil como aliado en esta aventura, porque tanto como Robin, Nightwing y Catwoman nos ayudarán a luchar contra el crimen, pero esto será solo en determinados puntos de la aventura, en cambio el Batmovil podremos llamarlo siempre que nos plazca y siempre que pueda acceder a la zona en la que estamos.

Es cierto que el control deja un poco que desear y que no es lo todo preciso que nos gustaría, pero a quien queremos engañar, quien no ha querido nunca conducir el Batmovil de Batman.

Gráficos


Asombrosos, sencillamente uno de los mejores apartados gráficos de la actual generación, aquí no hay downgrade ni bajada de FPS, nada sencillamente es sublime gráficamente. Gotham desprende un aire increíble que nos sumerge de lleno en el mundo decadente y oscuro de Batman.

Sonido

El apartado sonoro sigue a un muy buen nivel. La estelar interpretación de Claudio Serrano como Batman es de 10, quizas otras voces desentonan un poco como la de Nightwing o El Caballero de Arkham, pero de resto el doblaje es genial. La banda sonora sigue a un maravilloso nivel.

Jugabilidad


El control de Batman a sido pulido al máximo, el combate es increíblemente fluido y el planeo sobre la ciudad de Gotham es casi hasta poético. Lastima que el Batmovil no tenga un control tan fluido.

Duración

La campaña principal puede durar unas 15 horas, pero disponemos de muchas misiones secundarias para atrapar a los más buscados de Gotham tales como Pingüino, Dos Caras o Riddler. Este último será el más complicado ya que deberemos coger más de 200 acertijos para poder atraparlo y ue estan repartidos por todo el juego, además contamos con misiones de liberación de puestos, desactivar minas etc...



Nota Final: 9.3




miércoles, 8 de julio de 2015

Devil May Cry 4 Special Edition



El regreso Del Cazademonios



La aventura de Dante lanzada en 2008 para PS3 y Xbox 360 regresa remasterizada en formato 1080p y 60 fps, además de unos cuantos añadidos para hacer más rejugable el juego. ¿Se tratará de una remasterización de gran calidad o será simplemente un porte a consolas de nueva generación simplemente ofreciendo los 1080p y 60 fps y unos cuantos DLCs?

Por el anterior párrafo a lo mejor podéis intuir por donde van los tiros.... O los espadazos en este caso.

Intentando Revivir La Vieja Gloria


Capcom sigue lanzando juegos remasterizados, intentando así, de alguna manera revivir a esas glorias pasadas que tan famosa la hicieron en su época, véase Resident Evil HD Remastered o el futuro Resident Evil 0, de esta manera han querido devolverle la vida a la saga original de DMC remasterizando la última entrega numerada de la saga, ya que posteriormente llegó el muy, pero que muy superior Reboot de la saga DmC.

En esta Special Edition encontraremos ciertos añadidos que en mi opinión se quedan en más que Special en M****.
Ya que el contenido que nos ofrece adicional es sencillamente ridículo.  La oportunidad de jugar una campaña como Vergil, Trish y Lady, además de un aspecto alternativo para cada personaje junto con un modo de dificultad extra y el modo Turbo.

Estos añadidos pueden ser interesantes cuando los oyes la primera vez y no sabes lo que te encontrarás cuando juegues con los nuevos personajes, pero ese interés decae en menos de lo que canta un gallo cuando te das cuenta de que las campañas de estos personajes es exactamente la misma que con Dante y Nero, pero sin vídeos.

Esto Ya Lo He Visto Antes


Una de las cosas más decepcionantes de DMC 4 y que lo hace sin dudas el peor juego de la saga es su enooooooorme repetición de escenarios, situaciones y enemigos ya que la campaña está dividida en dos tramos. Uno con Nero hasta el capítulo 10 y la otra mitad con Dante hasta el 20 el problema viene cuando llegamos a la segunda mitad del juego porque tendremos que pasar exactamente por todos y cada uno de los escenarios previamente recorridos, luchando con los mismos enemigos finales una segunda e incluso tercera vez, esto hace que sea de lo más repetitivo el juego y que aburra hasta la saciedad tener que luchar contra los cuatro o cinco miseros jefes finales más de dos veces.

Y lo peor viene cuando tienes que hacer lo mismo en la campaña de Vergil y de Trish y Lady.



Gráficos


Se nota un poco el lavado de cara en el juego, los 60 fps le vienen genial, pero aun así se han quedado muy desfasados. Escenarios vacios, diseños de enemigos muy escaso.

Sonido

Devil May Cry siempre ha sido una saga muy cañera en cuanto a banda sonora, pero llegamos al 4 y terminamos hasta el gorro de oír la misma canción en todos y cada uno de los enfrentamientos. En cuanto a doblaje no me puedo quejar, podemos elegir entre voces en japonés e inglés, mi recomendación obviamente es jugarlo en su versión japonesa

Jugabilidad


Fluida y sin fallos, pero no está ya a la altura de otros Hack 'd slash. Cierto es que la cámara es un auténtico descontrol y que nos juega muy malas pasadas en algunos momentos, los 5 personajes se controlan estupendamente, cada uno con sus propios movimientos y estilos de combate, el más destructivo y efectivo en mi opinión en Lady con sus armas de fuego y un combate más a distancia.

Duración

El juego intenta invitarte a que lo rejuegues, pero su enorme repetitividad en la campaña hecha para atras, lo bueno es el la posibilidad de usar a los 5 personajes y dominar sus estilos de lucha, ofrece varios modos de dificultad y el modo Palacio Sangriento.



Nota Final: 7.3

martes, 26 de mayo de 2015

The Witcher 3 Wild Hund

El Brujo Regresa


CD Projekt RED nos vuelve a traer las aventuras del brujo más famoso del mundo de los videojuegos, esta vez de manera exclusiva para la nueva generación de consolas y PC. Una aventura de proporciones descomunales y que se alza entre uno de los mejores juegos de RPG de la historia y uno de los mejores del año.

La Cacería Salvaje 


The Witcher 3 partirá un par de años después de la segunda entrega, con Gerald tras los pasos de su amante Yennefer, más adelante se dará cuenta de que Yennefer esta tras los pasos de Ciri, la antigua pupila de Gerald quien para él es como su hija, Yennefer afirma que Ciri está en grave peligro ya que la Cacería Salvaje esta tras ella y de sus poderes sobrenaturales. A partir de este punto Gerald iniciará una búsqueda por todo el continente y más allá para encontrar y salvar a Ciri y de paso derrotar a la carecía salvaje.

Un Mundo Lleno de Vida


CD Projekt a creado quizás el mundo más grande para un videojuego, ya lo dijeron en su época "El mundo de The Witcher 3 será un 20% más grande que el de Skyrim". Y si señoras y señores, esto es totalmente cierto. No solo ha creado un mundo enorme, sino que lo ha dotado de vida y movimiento. 
El mapeado está cuidado con tanto detalle que nunca veremos escenarios repetidos, mazmorras iguales, pueblos y calles idénticas, un mundo tan vivo y fantástico que nos quedaremos totalmente abrumados por su belleza sin igual, que hasta incluso nos olvidaremos de nuestra misión simplemente para admirar el hermoso paisaje natural que tenemos ante nosotros.

Puede que parezca que estoy exagerando, pero en lo absoluto. El mundo que ha creado CD Projekt es asombroso en todos y cada uno de sus aspectos.

Gerald el Brujo


Mientras que Gerald no está buscando a Ciri ni derrtando a la Cacería Salvaje, prestará sus servicios de brujo profesional a todo aquel que necesite ayuda, y es que las misiones secundarias son tan variadas y tiene tan buen argumento algunas que nos quedaremos totalmente absorbidos por las historias que cuentan, porsupuesto existirán misiones de lo más sencillas y simplonas como en cualquier RPG. A parte de eso Gerald irá recibiendo contratos de matar monstruos, y estas misiones son una de las mejores partes del juego, ya que nos sentiremos como auténticos cazadores de monstruos rastreando a nuestra presa y dándole muerte para luego recibir nuestra recompensa.

Como buen cazador que es Gerald deberá preparase bien para cada combate, mejorando su esquipo y preparando pociones y usando mutágenos para no ser machacado por las bestias más poderosas.

También existirán otro tipo de objetivos como las búsquedas de tesoros y las misiones de liberar aldeas de enemigos o incluso un  juego de cartas llamado Gwynt.

Gráficos

Es totalmente cierto que ha existido un Downgrade en el apartado gráfico con respecto a lo enseñado anteriormente en conferencias como el E3, pero lo que no se puede negar es que son totalmente asombroso aún con ese supuesto Downgrade, los paisajes son tan hermosos, los diseños de personajes increíbles y la iluminación quita el hipo. Un aplauso CD Projekt

Sonido

Una banda sonora hermosa en todos los aspectos. Temas épicos durante los combates, melodías bellísimas mientras vamos explorando el mundo. Lastima que no venga doblado al Español y si a prácticamente todos los idiomas

Jugabilidad


Una jugabilidad y un control mucho más pulido que en los anteriores juegos, combate fluido y rápido, quizás la cámara de algunos problemas aveces.

Duración

Solo la historia principal puede durar unas 50 horas, más todas las secundarias, exploración y demás se nos puede ir a unas 200 horas.




Nota Final: 9.6


miércoles, 20 de mayo de 2015

Mortal Kombat X

Antes de empezar este análisis me gustaría disculparme por la ausencia tan grande estos ultimos meses, ya que por temas de estudio y exámenes no he tenido tiempo para poder sentarme tranquilamente y redactar un análisis de ningún juego, además dada la escasez de juegos que he podido probar no veia tampoco del todo necesario realizar ningun artículo. 
Sin más dilación empezemos con la Review de Mortal Kombat X.


Una Saga Mítica


Mortal Kombat fue una de esas pocas sagas que se han ganado un lugar entre los más altos sobre los juegos de lucha, rivalizando contra los grandes juegos de lucha porvenientes del país nipón y contra compañias del calibre como Capcom y Namco. Warner Bros y NetherRealm Studios consiguier crear una marca única y diferenciada de todas las demás sa
gas y que apasionó a cientas de miles de personas allá por 1992 con su primera entrega de recreativas.

Una saga duramente criticada por los medios dada su excesivo contenido explicito de la mano de sus famosos Fatalities, pero que ha sido amada y querida por todos los amantes de los juegos de lucha. 

Esta vez regresan con más fuerza que nunca para demostrar que Mortal Kombat sigue en exclente forma y listo para repartir más violencia, sangre y muerte que nunca con su décima entrega.


Nuevas y Viejas Caras


La historia de Mortal Kombat X es la continuación directa de Mortal Kombat 9, lanzado allá por 2011,en esta entrega volveran los míticos personajes de la saga como Raiden, Sub-zero, Kung Lao o Scorpion. Además de la inclusión de muchos otros nuevos como Erron Black, Cassie Cage (Hija de Jhonny Cage y Sonya Blade) o Takeda.

La historia estará dividida en 12 capítulos donde controlaremos a diversos personajes que enlazarán sus historias, pero más en concreto seguiremos a la patrulla de Cassie Cage que se encargarán de derrotar a las fuerzas del mal de Shinnok, el antagonista de esta entrega.

Se tratará de una historia sin demasiada trascendencia y combinada con escenas de video y QTE's que no tardaremos más de 5 horas en acabar, pero que es un añadido que se agradece, ya que en modos de juego no se han quedado cortos.


Modos y Más Modos 


Una cosa ha quedado bien clara en MK X y es que no han querido quedarse cortos en modos de juego. Tanto el modo individual como el modo online tienen una variedad de modos enorme que hace que nuestra experiencia se alarge más y más. 

Por un lado el modo individual contamos con el ya mencionado modo Historia, pero aparte contamos con las Torres, modos de juego en el que elegimos un personaje y avanzamos durante una serie de combates para desbloquear el final característico de ese personaje, no solo eso existen Torres Klásicas, Supervivencia, Infinita, Desafio de Suerte y Desafio de Fuerza. Además seimpre podemos jugar cooperativo contra un amigo con un segundo mando. A todo esto le añadimos la Kripta, un lugar donde desbloquearemos elementos extras, además de estar elaborada de un modo totalmente original.

En el Modo Multijugador es donde tenemos más variedad encontremos quizas, ya que este MK se ha centrado mucho en su apartado competitivo introduciendo las Facciones, donde deberemos elegir una de las cinco y luchar por conseguir que sea la mejor al final de cada semana. En el modo Online tenemos los modos Clásicos de un juego de lucha y los modos ya mencionados en el modo individual. Pero huelga decir que la conexión no ha favorecido nada el juego Online en MK X, la sincronización con los movimientos y el mando van con demasiado retraso y frustran mucho el jugar contra otros jugadores. Esto es un fallo que no se debe a la conexión del jugador, sino a los propios servidores del juego.


Gráficos


Geniales, se trata del juego de lucha con los mejores gráficos vistos hasta la fecha, esto no quiere decir que sean los mejores vistos, ya que no aprovecha del todo la capacidad de las nuevas consolas, pero cumplen de una manera increíble y podemos disfrutar de sus desmembramientos, descuartizamientos y demás brutalidades como nunca antes se ha visto en un videojuego.

 Sonido

Buen doblaje al castellano, la música quizás brille por su ausencia.

Jugabilidad


La mejor jugabilidad y control que se haya visto en Mortal Kombat, aunque es realmente exigente, si quieres aprender a jugar vas a tener que echarle horas, horas y más horas.

Duración

Dependiendo de si te gustan mucho o poco los juegos de lucha, MK puede durarte más o menos, pero lo que está claro es que de modos de juego no se han quedado cortos.



Nota Final: 8,3


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