lunes, 30 de enero de 2017

Resident Evil 7 Biohazard

Regreso a las Raíces 

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Resident Evil es una de las sagas de videojuegos mejor valoradas de la historia, empezando sus andanzas por la mítica Playstation 1 con una aventura enfocada en el Survival Horror y la temsión que este generaba debido a la escasez de recursos, movimiento dificultoso por su intrincado escenario y unos enemigos que provocaban verdadero miedo con el simple hecho de escucharlos antes que verlos hicieron que esta saga junto con sus futuras entregas se hiciesen hueco en los corazones de mucha gente, pero no lo neguemos, con el paso de los años, la casualización de los videojuegos y constantes cambios en el planteamiento jugable hicierón que Resident Evil perdiese su rumbo original, enfocandose mucho más en ser shooters en tercera persona que intentan imitar las películas de acción de Hollywood con más explosiones y locuras en pantalla de las que nuestro cerebro puede soportar. Claro ejemplo fue Resident Evil 6 donde ya los fans y los no tan fans se hartaron de tanta espectacularidad y rogaron por una vuelta al terror clásico, a la escasez de recursos, a los escenarios tenebrosos. Pues bien Capcom ha sabido por primera vez escuchar a la comunidad de jugadores y nos ha brindado una de las mejores experiencias de Survival Horror y Terror de los últimos años. Si amigos Resident Evil 7 ES UN VERDADERO RESIDENT EVIL.


Bienvenido a la Familia 

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Tomamos el papel protagonista como Ethan Winters, un nuevo personaje en el universo de RE, el cual después de que su mujer Mia desapareciera tres años atrás en un accidente y ser dada por muerta esta le envía una misteriosa carta a Ethan pidiendole que le rescate en una zona rural de Luisiana llamada Dulvey. Ethan sorprendido no duda ponerse en marcha para averiguar si se trata de Mia o de una simple broma. Allí descubrirá una extraña mansión y a sus terroríficos habitantes, La Familia Baker. Compuesta por Jack, Marguerite, Lucas y Zoe más otro personaje misterioso que no voy a mencionar para no hacer spoilers. Esta peculiar familia no tardamos en conocerla y enseguida nos percataremos que son unos auténticos perturbados asesinos con extrañas habilidades que nos darán caza por todo lo ancho de la finca donde ellos habitan.

Jack será el primero que conozcamos, un hombre corpulento que actua similar a Némesis de RE3, este aparece en el momento menos esperado para darnos caza incansablemente y no importa cuantos disparos y golpes le demos, este al cabo de unos segundos volverá a resucitar para darnos caza otra vez. Marguerite controlará una especie de enjambre de insectos que nos darán la brasa constantemente y Lucas nos pondrá trampas y juegos retorcidos que debemos completar. Estos tres integrantes actúan a modo de Jefes en algunas partes del juego y cada uno tiene su estrategia y metodología para acabar con ellos. Aunque en ningún momento los tendremos a los 3 dándonos caza juntos.

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A parte de la familia tendremos otro tipo de enemigos, unos horripilantes seres llamados Holomorfos que pululan por la mansión y que serán hostiles nada más vernos. Tendremos 4 variaciones de estos seres, Normales, Cuadrúpedos, Con una Cuchilla en el brazo y Vomitadores, las balas serán de vital importancia ya que su único punto débil es la cabeza y debemos apuntar bien para ahorrar munición y cuando nos superan en número la mejor opción será siempre huir..

Hasta el Último Rincón

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Otra de las señas de identidad de RE es la exploración del escenario. Donde debemos analizar cada rincón cada estancia y cada cajón en busca de pistas para abrir dicha puerta que esta cerrada con una extraña cerradura o balas y objetos de curación para ir bien pertrechos de suministros. También tenemos que usar la cabeza para gestionar dichos objetos que vayamos encontrando ya que todos ocuparán espacio en nuestro reducido inventario, sobre todo al principio de la aventura ya que mientras progresamos podemos coger si queremos unas mochilas para aumentar estas ranuras de espacio y llevar más objetos encima. Habrán tambien varios coleccionables como las monedas antiguas y los cabezones de Mr Everywhere, además de importantes documentos que nos darán más pistas sobre que demonios está ocurriendo en la historia y pequeñas nociones de como conecta esta entrega con las anteriores de la saga. Porque sí este no es un remake ni un reboot de Resident Evil, es una entrega canónica del universo 

Gráficos

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Son geniales, tienen alguna carencia de texturas al menos en consola, pero debido a la ambientación oscura se disimulan muy bien, el diseño de niveles es espeluznante y los juegos de sombras y luces una pasada a nivel visual. Los Baker dan autentico miedo cuando nos enfrentamos a ellos sobretodo Jack cuando nos persigue. El Gore está muy presente en el juego y nos recordará mucho a clásicos del cine de terror. Saw, La matanza de texas, las colinas tienen ojos etc...

Sonido

Sobresaliente, el sonido ambiental y la sensación de que continuamente algo o alguien nos está rondando es brillante, los efectos sonoros son una maravilla y el doblaje al castellano se agradece aunque yo recomiendo jugarlo en inglés. La música aunque escasa es efectiva cuando suena, nos pone en tensión y hace bien su trabajo cuando tiene que ser tétrica.

Jugabilidad

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Este es quizá el punto más controvertido del juego, ya que el cambio radical de tercera persona a primera le ha escocido a mucha gente, pero os recuerdo amigos que de RE3 a RE4 el cambio de cámara fija a tercera persona fue impactante. Pues esta vez para aumentar la sensación de inmersión Capcom ha querido pasar a primera persona lo cual hizo que inmediatamente se le tachó como un Outlast o una copia barata de P.T Silent Hills. Pero no tiene nada que ver con estos títulos más allá de este tipo de perspectiva ya que se trata de un RE en toda regla. FIN DE LA DISCUSIÓN.

Duración

Otro punto que la gente critica porque sí. El juego no dura más allá de 10 horas ¡¡pero es que los anteriores RE no duraban más que eso!!! Excepto RE 6, pero ese es una excepción y es uno de los peor valorados de la saga junto al 5.
Además se trata de un titulo muy rejugable y que nos invita a pasarnoslo de distintas maneras 





NOTA FINAL: 8,9

miércoles, 4 de enero de 2017

Battlefield 1

La Gran Guerra

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La saga Battlefield vuelve a la carga con su nueva propuesta para este año, alejandose de los shooters modernos y futuristas que priman hoy en día en el mercado, Battlefield 1 ha decidido recuperar aquella maravillosa esencia de títulos bélicos inspirados en la primera y segunda guerra mundial que dominaban hacia principios de siglo. Una vuelta de tuerca al shooter convencional que nos tienen acostumbrados las compañias a los consumidores, brindandole a los jugadores armas difíciles de manejar, vehículos antiguos y campos de batalla enormes y llenos de detalle y destrucción por culpa de la guerra. 

Varios Frentes

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El modo campaña de este Battlefield se puede dividir en varios episodios, cada uno de ellos abarca una pequeña mini-historia de diferentes soldados de distintos frentes durante la Primera Guerra Mundial, así pues controlamos a 5 personajes diferentes cada uno con su propia historia independiente del resto de las demás, huelga a decir que algunas historias están mejor o peor contadas, aunque la mayoria son bastante planas e insipidas en cuanto a dramatismo, diversión y profundidad, el juego se esfuerza por darle estos toques, pero no llega a conseguirlo de ninguna manera a mi parecer. Huelga a decir que aunque el juego luce estupendamente la campaña no luce tan bien ya que la mayoria de misiones transcurren durante la noche o bajo luvias o neblina,por lo que el espectáculo gráfico queda relegado a unos simples momentos puntuales y para el apartado multijugador. 

La Guerra a un Nuevo Nivel

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Pero el plato fuerte viene aquí señoras y señores. EL multijugador de Battlefield 1 se puede resumir en unas pocas palabras, Divertido, Espectacular, Enorme y Brillante. Pocas veces se puede llegar a sentir una tensión y una emoción tan grande en un título multijugador como en Battlefield 1, ya sea por la cantidad de jugadores que albergan sus partidas, sus espectaculares mapas y el espectaculo visual que estos representan, ya sea por la fantástica recreación del armamento bélico de la época o por el maravilloso trabajo que hay detrás del apartado sonoro del juego que hará que sientas cada baja, cada paso y cada explosión como si estuvieras realmente en pleno campo de batalla junto a tus camaradas luchando contra tus enemigos.


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Así pues tenemos unos 10 mapas multijugador de salida (Que se irán ampliando con el Season Pass) además de multitud de armas reales que fueron utilizadas durante esta época. Al igual que multitud de vehículos como aviones, dirigibles, tanques ligeros y pesados, barcos, motos y caballos. 
Como ya viene siendo costumbre y santo y seña dela saga battlefield podemos elegir una especialización en nuestro personaje. Médico, Asalto, Pesado y Francotirador. Cada uno con sus habilidades, armas y artilugios específicos que podremos ir subiendo de nivel y personalizar a nuestro gusto. 

Gráficos 
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Frostbite 3 es un motor increíble el cual consigue recrear unos escenarios totalmente increíbles y realistas, con una cantidad de destrucción y detalles increíble. La iluminación es impresionante y los efectos de partículas otro tanto de lo mismo. Unos 60 fps practicamente rígidos en consola en PC ya ni os cuento.

Sonido

Espectacular, los efectos sonoros están cuidados al más mínimo detalle, pisadas, explosiones, gravilla cayendo al suelo despues de una explosión, el sonido de las armas. Todo es perfecto y cuenta sorprendentemente con una muy buena banda sonora.

Jugabilidad

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La jugabilidad clásica de cualquier battlefield trasladada a la primera guerra mundial. Esta vez con el añadido de empuñar armas más complicadas de recargar y un énfasis mayor al combate cuerpo a cuerpo pudiendo usar desde espadas hasta bayonetas y palas.

Duración

La campaña principal se completa perfectamente en unas 4 o 5 horas, contiene más de 60 coleccionables para el que los quiera. El multijugador es prácticamente infinito.




NOTA FINAL: 8,6

ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

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