jueves, 10 de septiembre de 2015

MGSV: The Phantom Pain

V Has Come To
Una larga espera ha terminado por fin este 1 de septiembre, MGSV ha llegado, Un juego que apuntaba altísimo y sin duda se ha colocado como uno de los mejores juegos de los últimos años, pero no es oro todo lo que reluce. Hideo Kojima nos ha hecho sufrir una larguísima espera desde que el juego se anunció allá por 2012 y después mil y una teorías sobre la historia del juego, al fin podemos saber como concluye una saga legendaria con más de 25 años a sus espaldas una conclusión que tanto bien para mal no dejará indiferente a nadie, un juego que odiarás o amarás.

Que la Leyenda Regrese a la Vida


Después los fatídicos sucesos ocurridos en Ground Zeroes, Big Boss queda en coma tras 9 largos años, al despertar se encuentra con que todo el mundo le persigue, pasados unos días despierto en un hospital de Chipre el lugar es atacado por las fuerzas de Cipher y por entidades extrañas "El hombre en Llamas" y un niño con habilidades sobrenaturales, todos quieren matar a Snake, pero este junto a la ayuda de un desconocido escapa del hospital donde es rescatado por un viejo amigo, Ocelot.


Tras ponerse al día Snake deberá emprender su venganza contra los hombres que le arrebataron su base y acabaron con sus soldados, para ello formará un nuevo ejercito incluso más poderoso que MSF, los "Diamond Dogs", junto la ayuda de Kazuhira Miller y Ocelot.

Infiltración de Mundo Abierto



El mayor cambio de esta quinta entrega es su ambicioso mundo abierto, donde tendremos a nuestra completa disposición dos mapeados enormes por los que podremos movernos a nuestro gusto, estos mapas son Afganistán y África Central, gracias a este nuevo planteamiento las maneras de completar las misiones serán prácticamente ilimitadas, nosotros decidimos si usar sigilo o entrar a punta de pistola arrasando con todo a nuestro paso junto a la ayuda del cientos de armas y dispositivos que el juego nos pone a disposición. Por supuesto no será un juego sencillo y casi siempre la mejor opción es optar por el sigilo, ya que los enemigos cuentan con una IA muy desarrollada y no nos darán tregua si nos descubren.

Lamentablemente las misiones terminan repitiendose de manera muy tediosa y por muchas posibilidades que nos den cuando llevemos extraídos 18 soldados altamente capacitados nos empezaremos a sentir un poquito frustrados por la poca variedad de misiones, no solo las secundarias sino también las principales, las cuales muchas de ellas no gozan de una complejidad y una importancia suficiente para la trama en muchas ocasiones.

La Unión Hace la Fuerza



Otro de los añadidos más novedosos en esta entrega es la posibilidad de ser acompañados en nuestras misiones por un compañero, en total hay 4, Quiet, DD, D Horse y D Walker. Quiet será una habilidosa francotiradora con poderes sobrenaturales que nos cubrirá desde la distancia, D-D será nuestro fiel Lobo que distraerá a los enemigos y detectará plantas y soldados cercanos sin que nosotros tengamos que ubicarlos, sin duda muy útil. D Walker será nuestro compañero de ataque, un robot bípedo con grandísima potencia de fuego y por último D-Horse que nos ayudará a cubrir grandes distancias entre el mapeado enorme del juego


Aunque también recibiremos ayuda desde nuestra nueva Mother Base, ya que podremos pedir municiones, armas, trajes y recursos cuando más lo necesitemos, incluso podemos pedir ataques aéreos para acabar con grandes fuerzas enemigas, contaremos también con el apoyo de nuestro helicóptero personal, Pequod que nos recogerá de nuestras misiones e incluso nos proporcionará fuego de apoyo cuando lo necesitemos.

Nuestro Hogar



Nuestra Mother Base también será un lugar visitable en el juego, a medida que avancemos en la historia y consigamos recursos esta irá expandiendose, llegando a tener un tamaño gigantesco de 28 plataformas en el mar, en la Mother Base encontraremos a todos los soldados que hayamos extraído del campo de batatalla con nuestro sistema de extracción Fulton, además de los recursos y armas que vayamos recogiendo. Tendremos incluso una plataforma dedicada a los animales que recojamos.

Deberemos ir a menudo a ella, ya que muchos eventos aleatorios ocurren aquí, además deberemos acudir también para subir la moral de nuestro personal y darnos de vez en cuando una ducha para no apestar. También podremos completar retos en ella como tiro a blanco. Y  oír curiosas conversaciones entre los soldados de Diamond Dogs. Aunque este apartado sigue estando desaprovechado de muchas maneras, ya que solo podremos deambular por ella sin mucho que hacer, las conversaciones se repiten mucho y faltarían algunos cuantos eventos secundarios más para otorgarle el protagonismo que de verdad debería tener la Mother Base.

Gráficos


Excelentes, el Fox Engine es una maravilla visual, la iluminación es increíble, el modelado de personajes quita el hipo, el efecto de suciedad sangre, agua, sudor sobre nuestro cuerpo es perfecto, el movimiento de la ropa, la musculatura de la espalda de Snake, impresionante. Aunque tiene algún que otro fallo como un excesivo popping y alguna que otra textura es un tanto simple.

Sonido

Soberbio, el mejor apartado del juego sin duda, una banda sonora a la altura de la saga, con temas compuestos por el gran Harry Gregson Williams y además de una selección genial de canciones famosas de los 80 y 90 tales como Take on me o The Final Countdown. Unas interpretaciones perfectas incluyendo voces como Kiefer Sutherland interprentando a Snake o Troy Baker a Ocelot.

Jugabilidad



Perfecta, fluida, el juego se siente muy orgánico, cada situación puede ser afrontada de mil y una maneras. Lastima que se hayan centrado más en este apartado que en la complejidad de la trama, un apartado fundamental cuando hablamos de Metal Gear.

Duración
Concretamente yo he tardado en pasarme la campaña más de 70 horas yendo normal, haciendo secundarias, explorando y tomandome mi tiempo, pero la campaña se puede superar en unas 30 horas, pero si vamos a por las secundarias que son más de 157 podéis llegar a las 100, 120 sin problema. Esto sin añadir el futuro MG Online que saldrá el 6 de octubre. El mayor problema del juego viene a la hora de mostrarnos variedad, el juego es repetitivo hasta la saciedad y que frustre mucho sus misiones secundarias y principales que no parecen aportar nada y están ahí simplemente para abultar




NOTA FINAL: 7.9



viernes, 4 de septiembre de 2015

Psycho-Pass

Tu Vida Determinada Por un Número

 
 
Psycho-pass es una serie producida por Production I.G lanzada el año 2012. La serie toma como base un futuro distópico en el que la sociedad japonesa ha avanzado de manera incríble y toda la sociedad se rige por el Psycho Pass que poseé cada persona, mediante un número determinan la profesión, capacidad y riesgo de criminalidad de los sujetos. Una sociedad totalmente organizada y sistematizada donde los sujetos no pueden elegir su futuro, todo depende de su psycho pass. El sistema Sybil controla todo el sistema y utiliza al departamento de policía para llevar a cabo su voluntad. 

 Juez y Ejecutor
 

Nuetsros protagonistas serán un grupo de inspectores pertenecientes a este departamento, pero en realidad solo habrán 2 inspectores, Ginoza y Akane Tsunemori, el resto de miembros de la unidad serán los llamados Ejecutores, miembros de la sociedad que excedieron su Psycho pass y se les otorga una segunda oportunidad de vivir en libertad cumpliendo todas las ordenes de sus inspectores y eliminando a los criminales, emtre ellos se encuntra el segundo protagonista de la obra junto a la inspectora Akane, Kogami Shinya antiguo inspector, que debido a sucesos de su pasado excedio su Psycho Pass.

El Executioner 

 

Los miembros a o largo de la serie usarán unas armas llamadas Executioners que determinaran el Psycho Pass de los criminales y decidirán si aturdirlos o eliminarlos por completo mediante un disparo que hará explotar al blanco en mil pedazos. Pero a medida que avance la serie aparecerá un personaje misterioso que será totalmente inmune a los ecáneres y podrá sembrar el caos a su antojo por la ciudad.


 Conclusión

 

Psycho Pass es una serie increíble, con un apartado visual muy logrado y una tonalidad oscura y cruda en su argumento, una serie que se sale de lo habitual para ofrecernos una historia policiaca con toques ciberpunk muy buenos, muy similar a Ghost in The Shell. una serie que hará que reflexiones sobre el significado de los que es una sociedad y el valor de una vida. Un villano increíble y una relación de fidelidad entre Kogami y Akane muy pocas veces vista en una serie. Lastima que la segunda temporada se quedase en casi nada en comparación con la primera y que la película no llegara a la altura de las expectativas.




 NOTA FINAL:  8,8

Code Geass: Lelouch of The Rebellion

El Fín Justifica los Medios
 
Code Geass es fue una serie emitida durante el 2006 y 2007 dirigida y escrita por Goro Taniguchi e Ichiro Okouchi y el estudio de animación Sunrise.

La historia nos cuenta como Japón ah sido invadida por el Sacro Imperio de Britannia y ahora ha pasado a llamarse Área 11 y sus habitantes japoneses Elevens , bajo una férrea opresión por parte de los Británicos y sus Mechas Nightmares Frames los habitantes viven con miedo y subyugados al control Británico y al continuo desprecio de estos. Entre los habitantes conocemos a nuestro protagonista, Lelouch Lamperouge, un jóven príncipe Británico despojado de su poder y que vive con su hermana Nunally escondidos del emperador Charles, el padre de Lelouch.  Lelouch desprecia con toda su alma al imperio británico y pretende destruirlo para crear un mundo mejor para su hermana pequeña. Nuestro protagonista cuenta con una inteligencia prodigiosa y es un excelente estratega, pero no cuenta con los medios para derrotar al omnipotente imperio.

El Poder del Rey

 

Un día, la vida de Lelouch cambiará ya que presenciará un accidente de un misterioso camión que trasportaba una carga misteriosa,trasportada por un célula terrorista japonesa. Lelouch descubrirá que dentro de esta carga no hay explosivos ni nada por el estilo, sino una mujer, una mujer que le ofrecerá un trato, ella le otorgará el poder para destruir a sus enemigos, a cambio el deberá atenerse a las consecuencias de sus actos. Lelouch recibirá el Poder del Rey o Geass, con el podrá doblegar la voluntad de sus enemigos con simplemente tener contacto visual. Con este poder Lelouch empieza a mover ficha en su lucha contra Britannia , adoptando a identidad de Zero.

El Poder Corrompe
 
Code Geass es un anime Psicológico como pocos, donde veremos como las ambiciones de nuestro protagonista van creciendo más y más a medida que consigue poder y recursos, gracias a su poder Geass, Lelouch doblegará la voluntad no solo de sus enemigos, sino que se verá obligado a hacerlo con sus amigos. 
Lelouch formará la Orden de los Caballeros Negros, una fuerza terrorista que luchará contra el Imperio Britanico y conseguirá un poder inmenso durante el transcurso de la serie.

Conclusión
 
Code Geass es otra de esas serie que debes ver antes de morir, no solo por que yo lo diga, sino que esta valorado como uno de los mejores animes del siglo XXI. Una obra maestra comparable con Death Note, Un protagonista increíble, unos giros de quión que te dejan totalmente boquiabierto
una banda sonora que te deja los pelos de punta y si duda uno de los finales más impresionantes e impactantes del anime. Exceptuando algunos topicazos y clichés presentes en muchas serie, Code Geass poseé un argumento de proporciones épicas que suplen las pequeñas carencias de la serie.




NOTA FINAL: 9,6 

jueves, 3 de septiembre de 2015

Gears Of War: Ultimate Edition

Rehaciendo el Clásico

Gears of War UE es la remasterización del juego lanzado en 2006 y uno de los buques insignia de Microsoft junto la franquicia de HALO.
La remasterización está al cargo del estudio The Coalition quienes además estan en pleno desarrolo de Gears of War 4, en vez de Epic Games. Nos traen una versión hipervitaminada del original (que ya de por si se veía bien) con un resultado asombroso. Un Ramake de los pies a la cabeza.

 El Día de la Emergencia


Gears of War nos cuenta la historia de la lucha entre los humanos y los Locust en el planeta Sera, los Locust salieron a la superficie un día y en poco tiempo arrasaron con prácticamente toda la humanidad, la CGO combatió contra ellos con los soldados Gears, entre estos soldados se encuentra nuestro protagonista Marcus Fenix, un valeroso héroe de guerra que por culpa del destino acabó en una cárcel militar, años despúes un amigo de Marcus, Dominic Santiago le rescatará de la cárcel para llevar a cabo una misión casi imposible que podría terminar con la guerra.

El Padre de los Sistemas de Cobertura



Gears of War definió el sistema de coberturas en tercera persona, dotando al personaje de un movimiento fluído y de respuesta rápida para movernos por las paredes y parapetarnos, un sistema que s fue perfeccionando más y más con Gears 2, 3 y Judgment, pero donde realmente reside la ensencia es en este, esto los chicos de The Coalition lo han tenido muy presente y han dejado intactas las mecánicas un tanto robustas del primer juego.

Un Online Apasionante 



Gears of War no sólo se hizo famoso por su historia, sino tamnién por su genial y brutal modo online, donde enfrentaremos Humanos contra Locust en partidas 4c4 con modos como duelo por equipos, rey de la colina, ejecución o zona de guerra. Otra de las grandes marcas caracteísticas de Gears of War en su multijugador es el uso de practicaménte una solo arma,la Escopeta Gnasher, gracias a ella lo enfrentamientos son casi siempre a corto alcance y de movimientos rápidos donde el más habilidoso (o el más suertudo) saldrá vivo 

Gráficos    


Excelentes, The Coalition se ha lucido con esta remasterización , 1080p 30fps en campaña, 60 en multijugador, todos los personajes de anteriores entregas incluidos para el multijugador, texturas rehechas, iluminación más resalista, Escenas de Video totalmente nuevas. Una Maravilla 

Sonido

Banda Sonora genial, temas increíbles que suenan siempre en el mejor momento y mejoran aún más a medida que avanzamos en la historia, doblaje muy correcto al Español.

Jugabilidad

  Que decir de la jugabilidad que no haya dicho ya, impecable y mantiene la esencia de su original, más robusta y complicada.

Duración

La campaña dura alrededor de 8 o 10 horas, a eso le añadimos los capítulos extras de la versión de PC y las 33 placas de la CGO, más Cooperativo para 2 jugadores y los 4 modos de dificultad. 
 El Apartado Online te puede durar lo que a ti te dé la gana. Por si fuera poco regalan toda la saga retrocompatible para Xbox One (CUANDO ESTÉ DISPONIBLE)



NOTA FINAL: 9.0 

ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

El Rey de los Cielos Cuando hablamos de franquicias legendarias en el mundo de los videojuegos muchas sagas se pueden venir a nu...