miércoles, 11 de junio de 2014

Watch Dogs


Hackear Es Nuestra Arma

Ya esta aquí, uno de los juegos más deseados y polémicos desde que fue anunciado en el E3 2012 por parte de Ubisoft, hoy toca analizarlo y ver si al final ha superado las expectativas o se ha quedado en un simple juego más que parecía prometer mucho.

Perros Guardianes


Somos Aiden Pearce un Hacker que se dedicaba a robar a los otros con su compañero Damien, juntos eran imparables y sus habilidades para hackear no tenían rival, y gracias a la instalación de un nuevo sistema informático en toda la ciudad de Chicago llamado ctOS podían controlar todo a su alcance, hasta que un día durante un golpe a un llamado el Merlaut Aiden y Damien son pillados y perseguidos, más tarde Aiden viajaba en coche con sus sobrinos por la ciudad cuando unos asesinos en moto disparan a la rueda de su coche y hacen que se estrelle, afortunadamente Aiden y su sobrino sobreviven, pero su pequeña sobrina de 6 años Lena no lo consigue, a partir de este punto Aiden inicia un viaje de venganza contra los asesinos de su sobrina y no parará hasta castigar al culpable.

Ha sido lo que tanto prometía 


Watch Dogs prometía muchísimo desde el primer minuto que fue anunciado, los gráficos eran sobresalientes, la mecánica de juego innovadora y prometía una autentica revolución en el mundo de los Sandbox, ahora bien 2 años después del anuncio empezaron a salir rumores sobre un bajón gráfico muy importante, la gente se empezó a escandalizar y el juego amasó una gran cantidad de Heaters.

Watch Dogs nos mintió claramente con los gráficos, eso es indiscutible, las texturas, el densidad de población, los efectos de viento y de luz, todo se ha quedado muy reducido en comparación con aquellos asombrosos gráficos del E3 2012.

Una Nueva Mecánica de Juego


La propuesta jugable de WD es muy interesante he innovadora, hackear todo lo que veas es algo muy gratificante y no solo eso, es un juego muy interactivo, ya que muchos otros sandbox tienen una ciudad de los más puro estética, en WD no ocurre eso, ya que el juego incita a explorar la ciudad, a cotillear a la gente de nuestro alrededor y buscar muchos secretos ocultos como Easter Eggs.

Además contiene algunos minijuegos de los más divertidos llamados Viajes Digitales, que son de los más psicodélicos y curiosos. Lo mismo ocurre con el apartado multijugador, contiene Carreras, y modos de juego parecidos al Dark Souls, donde una persona invade el mundo de otra para hackearle sin ser visto, esto y multitud de misiones secundarias hacen que WD no sobresalga por sus gráficos, pero si por sus múltiples posibilidades. 


Gráficos


Un poco decepcionantes, pero no son los peores que se hayan visto, es cierto que nadie se esperaba un bajón tan impresionante, tan si quiera en PC luce tan extremadamente bien como en la primera Demo del juego. Pero es obvio que en PC es donde mejor se ve y donde se debe jugar a este titulo.

Sonido

Una Música correcta, y banda sonora certificada con temas no demasiado conocidos excepto a la Banda Rise Againts con su tema Help is on The Way, buen doblaje al castellano, pero lo mejor es jugarlo en ingles.

Jugabilidad


El control a pie no esta mal, podemos hacer parkour (un poco curte). El mayor problema viene a la hora de conducir y disparar ya que están muy mal hechos, la cámara falla mucho e irrita bastante en algunos momentos, pero sin duda hackear es lo mejorcito del juego, multitud de posibilidades y opciones para afrontar las misiones.

Duración 

El juego tiene una duración bastante larga, 39 misiones divididas en 5 actos, ronda las 15 o 20 horas, además contiene tantísimas misiones secundarias (Aunque bastante repetitivas), viajes digitales, hackear torres ctOS, liberar puestos, ataques a bandas etc... llega un momento en que te pierdes y no sabes que demonios hacer.


Nota Final: 8,1




lunes, 9 de junio de 2014

Wolfenstein: The New Order




Un Shooter Clásico

Wolfenstein The New Order es la nueva entrega de uno de los padres del Shooter en primera persona más famosos de todos los tiempos junto con DOOM. Esta vez de la mano de el estudio Machine Games y de Id Softworks nos traen un juego lleno de apuñalamientos, diparos y momentos épicos de la mano del soldado B.J. Blaskowitz.


Escoria Nazi


La historia de Wolfenstein:TNO comienza durante el final de la segunda Guerra Mundial, pero no es el final que todos conocemos, aquí Estados Unidos está perdiendo ante el ejercito Nazi, los alemanes superan tanto en armamento como en tecnología a los Estados Unidos y nuestra una opción es destruir el centro de maquinaria nazi y a su cabecilla, El General Calavera. Pero algo sale mal durante el asalto a la fortaleza Nazi y nuestro heroe cae en coma durante 14 años. Al despertarse ¡¡Los Nazis han ganado la guerra y controlan el mundo!!

Personajes con Carisma



La historia de Wolfentein TNO está llena de momentos espectaculares, pero quizá uno de los aspectos más impresionantes del juego son sus personajes, por un lado tenemos a los miembros de la Resistencia, donde cada uno de ellos tiene un papel fundamental durante la aventura, lo mismo pasa con los antagonistas del juego, cada uno de ellos refleja una personalidad bien marcada y nos hacen sentir diferentes emociones cuando estamos ante ellos, por ejemplo, la infame Frau Engel y su mascota Bubi. Estos dos personajes posiblemente sean la pareja más asquerosa y malvada de toda la historia de los videojuegos, reflejan crueldad y un extremo odio hacia todos los que no son de raza Aria, y el propio jugador siente odio hacia estos personajes tan crueles y despiadados.

Terminarás Aprendiendo Alemán



Uno de los apartados más interesantes de Wolfenstein es que durante gran parte del juego podemos oir a los nazis hablar entre ellos alemán y ver como nos insultan o nos hablan en este idioma, algo que le dá una gran personalidad al juego, Lo mismo ocurre con los carteles y todo lo que está escrito en el juego  algo bastante obvio dado que los Nazis dominan el mundo. El humor negro en el juego tambien está muy presente y recuerda a peliculas como Malditos Bastardos de Tarantino.

Quizas la única pega que se le puede poner al juego es que la versión de xbox 360 está dividida en 4 Discos y requiere una instalación previa bastante tediosa.

 

Gráficos 



Gráficos correctos y sólidos, la versión de Xbox 360 sufre aveces de carga de texturas y de otras texturas bastante pobres, pero en general unos gráficos que cumplen con creces.

Sonido  
La música es genial desde temas rockeros hasta música clasica alemana acorde con cada situación. Las voces en español son muy buenas y aun mejores las alemanas, le da un gran toque de personalidad al juego.

Jugabilidad


Una jugabilidad y un control fluido. Dado que es una obra de Id Softworks estamos hablando de un Shooter clásico al estilo de Quake o Doom, donde tendremos que recojer botiquines para curarnos y armaduras, la dificultad está muy presente durante el juego, el unico problema es la rueda de selección de armas el cual es un poco incomodo ya que la rueda gira muy rápido y cuesta selecionar el arma que queremos.

Duración  

Una duración bastante estandar, 10 horas para completar el modo campaña, pero es obligatorio repetir dado que al principio del juego tenemos 2 opciones, la que elijamos cambia mucho el estilo de juego y un poco la historia, además tenemos para jugar el Wolfenstein clásico y varios niveles de Dificultad, el máximo se llama Über y es una auténtica pesadilla.

Nota Final: 9,0 






 

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